Unreal Engine hat auch Autos erreicht. Die Game-Engine wird im elektrischen Hummer zum Einsatz kommen

Epic Games, der Entwickler des beliebten Fortnite-Spiels, arbeitet mit Autoherstellern zusammen, um Automobilsoftware auf Basis der Spiel-Engine Unreal Engine zu entwickeln. Epics erster Partner bei der Initiative zur Schaffung einer Mensch-Maschine-Schnittstelle (HMI) war General Motors, und das erste Auto mit einem Multimediasystem auf Unreal Engine wird der elektrische Hummer EV sein, der am 20. Oktober vorgestellt wird.

Unreal Engine hat auch Autos erreicht. Die Game-Engine wird im elektrischen Hummer zum Einsatz kommen

Die Logik der Erstellung eines HMI auf Basis der Unreal Engine basiert auf der Tatsache, dass moderne Autos Bordcomputer mit entsprechender Software verwenden und der Fahrer über Touch-Displays und digitale Schnittstellen mit dem Fahrzeug interagiert, auf deren Grundlage Infotainment-Center und andere Informationssysteme werden aufgebaut. Gleichzeitig ist Unreal Engine eine Plattform, die sich nach Ansicht von Epic hervorragend für die Entwicklung von Automobilsoftware eignet.

Epic Games ist davon überzeugt, dass Autohersteller und Automobilsoftwareentwickler mit der Unreal Engine-Plattform in kürzerer Zeit mehr erreichen können. Festzuhalten ist zudem, dass bereits erste Erfolge bei der Entwicklung von Softwarelösungen im Rahmen der HMI-Initiative erkennbar sind. Beispielsweise starten und laufen Infotainmentsysteme, die mit der Epic-Game-Engine erstellt wurden, deutlich schneller. Dies liegt daran, dass Sie mit der Unreal Engine einzelne Softwareteile in sequentieller Reihenfolge ausführen können und nicht alle zusammen, wie es bei herkömmlichen Lösungen der Fall ist. Vereinfacht gesagt wird das Laden von Inhalten, die beim Systemstart nicht benötigt werden, auf einen späteren Zeitpunkt verschoben, wodurch die Arbeit beschleunigt wird.

Da Unreal Engine darauf ausgelegt ist, fotorealistische Computergrafiken bereitzustellen, kann darauf basierende Automobilsoftware hochwertige Renderings eines Autos sowie seiner einzelnen internen und externen Elemente auf Displays im Innenraum anzeigen. Laut Epic basiert die Partnerschaft mit General Motors auf der Vision, dass autonome Fahrzeuge in Zukunft das Fahren weniger in den Vordergrund stellen und mehr Wert darauf legen, was der Fahrer in der Kabine tun kann. Das Fahrzeug wird durch spezielle Algorithmen gesteuert. Das Unternehmen entwickelt seine neue Software mit einem Schwerpunkt darauf. Daher ist das Unternehmen daran interessiert, die Unreal Engine als Grundlage für die Erstellung verschiedener Arten von Funktionen zu positionieren, die Teil der Multimediasysteme der Zukunft sein werden.

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Source: 3dnews.ru

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