Tägliche Blender-Builds beinhalten Wayland-Unterstützung

Die Entwickler des kostenlosen 3D-Modellierungspakets Blender kündigten die Aufnahme der Unterstützung für das Wayland-Protokoll in täglich aktualisierte Test-Builds an. In stabilen Versionen ist geplant, in Blender 3.4 native Wayland-Unterstützung anzubieten. Die Entscheidung, Wayland zu unterstützen, beruht auf dem Wunsch, Einschränkungen bei der Verwendung von XWayland zu beseitigen und das Erlebnis auf Linux-Distributionen zu verbessern, die Wayland standardmäßig verwenden.

Um in Wayland-basierten Umgebungen arbeiten zu können, müssen Sie die libdecor-Bibliothek installieren, um Fenster auf der Clientseite zu dekorieren. Zu den Funktionen, die in Wayland-basierten Builds noch nicht verfügbar sind, gehören die fehlende Unterstützung für Tablets, 3D-Mäuse (NDOF), Bildschirme mit hoher Pixeldichte, Fensterrahmen und Cursorverzerrung.

Source: opennet.ru

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