Overwatch 2 Game Director und
Im Gespräch mit Kotaku gab Jeff Kaplan zu, dass „es einen Punkt geben wird, an dem die Kunden [der beiden Spiele] zusammenkommen.“ Overwatch 2 ermöglichte es dem Team, neue Ideen und Verbesserungen umzusetzen, die im Originalspiel nicht möglich waren, aber letztendlich wird die gesamte Community Zugriff auf die gleichen Inhalte haben.
„Wir denken, dass es wichtig ist, insbesondere bei einem Wettbewerbserlebnis“, sagte er. „Die ganze Idee besteht darin, zu vermeiden, dass die Spielerbasis fragmentiert wird und irgendjemandem einen Vorteil verschafft. Wenn wir im gleichen Wettbewerbspool spielen, sollten Sie besser keine bessere Framerate haben, nur weil Sie eine andere Version der Engine verwenden.“
Dies könnte ein Trost für Overwatch-Spieler sein, die lieber nicht für das bezahlen möchten, was Blizzard Entertainment eine „Fortsetzung“ nennt. Laut Kaplan ist die Entwicklung von Overwatch 2 der Grund dafür, dass die Unterstützung für das Originalspiel zuletzt nachgelassen hat.
„Ich denke, Overwatch 2 wird der größte Moment in der Geschichte von Overwatch sein“, sagte Kaplan. „Die Tatsache, dass wir wieder bis zu 100 Prozent Unterstützung bekommen können, ist für mich wirklich spannend.“
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Source: 3dnews.ru