Microsoft Flight Simulator wird alle Flughäfen auf der Erde haben, aber nur 80 werden detailliert beschrieben

Microsoft Flight Simulator Lead Designer Sven Mestas von Asobo Studio (Entwickler A Plague Tale: Innocence) sprach im kommenden Flugsimulator über Flughäfen. Im Spiel werden alle Flughäfen der Welt zu sehen sein, aber nur 80 davon erhalten hochwertige Details.

Microsoft Flight Simulator wird alle Flughäfen auf der Erde haben, aber nur 80 werden detailliert beschrieben

So stellte sich heraus, dass die Startdatenbank dem Microsoft Flight Simulator X (dem letzten Teil der Serie, veröffentlicht im Jahr 2006) entnommen wurde, der etwa 24 Flughäfen umfasste. Im neuen Microsoft Flight Simulator wird sich diese Zahl auf 37 erhöhen. Aber nur einige von ihnen werden zusätzliche Aufmerksamkeit erhalten.

Zu diesen 80 Flughäfen zählen die meistbesuchten und verkehrsreichsten Flughäfen der Welt. Sie wurden realistischer gestaltet: Kennzeichnungen, Wege, Schilder und Gebäude entsprechen ihren realen Vorbildern. Darüber hinaus sehen sie im Vergleich zu anderen Flughäfen besser aus, da sie über einzigartige Gebäude und andere Merkmale verfügen. Und die Landschaft um sie herum wurde „terraformiert“, um die Flughäfen in ihre tatsächliche Umgebung zu versetzen.

Für Microsoft Flight Simulator gibt es noch kein Veröffentlichungsdatum, die Veröffentlichung auf PC und Xbox One ist jedoch für dieses Jahr geplant. Asobo Studio hat bestätigt, dass das Spiel Raytracing-Technologie unterstützt. Der VR-Modus hat „hohe Priorität“, wird aber erst in nachfolgenden Updates nach der Veröffentlichung erscheinen.



Source: 3dnews.ru

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