Doom 64 wird im November nach 22 Jahren auf Nintendo-Konsolen zurückkehren

Am 22. November kehrt der klassische Shooter Doom 64 als besondere Neuveröffentlichung für die Nintendo Switch-Konsole zurück. Dies gab Pete Hines, Senior Vice President von Bethesda Softworks, während der Nintendo Direct-Pressekonferenz bekannt. Das Spiel erschien erstmals 1997 auf der Nintendo-Konsole. Es spielt direkt nach den Ereignissen von Doom 2. Laut Hines wird die Portierung alle über 30 Level des Originals umfassen.

Doom 64 wird im November nach 22 Jahren auf Nintendo-Konsolen zurückkehren

Doom 64 wurde von Midway Games entwickelt und veröffentlicht und erschien ausschließlich auf der Nintendo 64-Konsole, weshalb sich nur wenige Fans von Computerspielen der 1990er Jahre daran erinnern, obwohl das Spiel für seine Zeit mit hervorragender Grafik und stimmungsvoller Musik aufwarten konnte. Der Shooter war eine der beeindruckendsten technischen Errungenschaften, die das Beste aus dem Nintendo 64 herausholte. Das Spiel nutzte die technischen Möglichkeiten der Konsole voll aus, einschließlich Effekten und Techniken, die es in der Doom-Engine noch nie gab. Es wurde in einer Auflösung von 320 × 240 Pixeln durchgeführt und die Frequenz war im Gegensatz zu anderen Versionen auf 30 Bilder/s festgelegt.

Aber wird Doom 64 auf andere Plattformen kommen? Der offizielle Doom-Twitter-Account sagt nichts Sicheres. Gerüchte, dass sich das Spiel in der Entwicklung befinde, kamen diesen Sommer auf, als die europäische Ratingagentur PEGI erwähnte sie auf seiner Website in Versionen für PC und PS4. Und neulich gab es wieder ein Leck – dieses Mal durch das Australian Classification Board.


Doom 64 wird im November nach 22 Jahren auf Nintendo-Konsolen zurückkehren

Um das 25-jährige Jubiläum des Originalspiels zu feiern, hat Bethesda kündigte die Veröffentlichung an die ersten drei Dooms – Doom (1993), Doom 2 und Doom 3 – in Versionen für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One sowie für mobile Geräte mit iOS und Android. Ende Mai der erste Doom erhalten eine groß angelegte Modifikation von SIGIL von John Romero, einem der Schöpfer des Kult-Shooters. Daher wäre die Veröffentlichung von Doom 64 auf anderen modernen Plattformen sehr logisch.



Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen