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„Viele Spieler finden Projekte, die sich dynamisch entwickeln, interessanter. Sie wollen nicht jeden Tag die gleichen Charaktere spielen. Als sie sehen, dass die Liste der beliebten Helden stagniert, macht ihnen das Projekt keinen Spaß mehr. Wir versuchen, das Spielen und Anschauen von Overwatch angenehmer zu gestalten“, sagte Shooter-Designer Scott Mercer.
Das neue System wird in eSport-Wettbewerben – der Overwatch League – implementiert. Die Entwickler betonten, dass die Liste der Helden für OWL von den im Wettbewerbsmodus verbotenen Helden abweichen kann. Das Studio wird den Zugriff auf Charaktere basierend auf ihrer Beliebtheit in offiziellen Ligaspielen sperren.
Source: 3dnews.ru