DXVK unterstützt jetzt Direct3D 8.

Der DXVK-Übersetzer, der die Implementierung der Grafik-APIs Direct3D 9, 10 und 11 bietet, arbeitet durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API. In die DXVK-Codebasis werden auch Entwicklungen des D8VK-Projekts integriert, das eine Übersetzung von Direct3D 8 in die Vulkan-API ermöglicht. Alle mit dem D8VK-Projekt verbundenen Entwicklungen werden nun innerhalb der DXVK-Codebasis fortgeführt, wobei D8VK als Backend für Direct3D 8 gestaltet ist. Im Vergleich zu den Projekten WineD3D und d3d8to9, die eine Übersetzung von Direct3D 8 in OpenGL und Direct3D 9 verwenden, ermöglicht die Übersetzung in die Vulkan-API eine höhere Leistung, Stabilität und Kompatibilität mit Spielen.

Zum Beispiel erzielte das D8VK-Projekt bei Tests mit der 3DMark 2001 SE-Benchmark 144660 Punkte, während die Kombination d3d8to9+DXVK 118033 Punkte erreichte und WineD3D 97134 Punkte. Die Entwickler haben die Unterstützung von über 200 älteren Spielen getestet, die auf Direct3D 8 basieren, darunter GTA III, The Elder Scrolls III: Morrowind, Freelancer, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2 und Unreal II: The Awakening, Silent Hill 3.

Quelle: opennet.ru

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