Herausgeber in
Ganz am Anfang werden Sie aufgefordert, zwei Zahlen von 0 bis 9 auszuwählen und dann zu entscheiden, ob Sie diese addieren oder die zweite von der ersten subtrahieren möchten. An diesem Punkt fühlt sich das Spiel wirklich wie ein normaler Plattformer an.
Danach beginnt der Spaß: Nach dem Schlag auf die Pfeife muss der Spieler mehrere Minuten lang still stehen und darf nichts drücken. Das Bewegen von Blöcken bringt Mario zum Endpunkt, und auf dem Weg passiert er eine Menge Gefahren, Pilze, Blöcke und alle möglichen Fallen – all das sieht aus wie der Mechanismus eines komplizierten Computers. Und am Ende explodieren die Bomben so, dass nur noch die Zahl übrig bleibt – dieselbe, die durch Addition oder Subtraktion hätte entstehen sollen.
Den Level finden Sie unter dem Code C81-8H4-RGG. Helgefan hat im ersten Super Mario Maker einen Taschenrechner erstellt, aber damals gab es weniger Zahlen und das Leveldesign war nicht so protzig.
Source: 3dnews.ru