TikTok Live Studio enthüllt das Ausleihen von OBS-Code, was gegen die GPL-Lizenz verstößt

Aufgrund der Dekompilierung der TikTok Live Studio-Anwendung, die kürzlich vom TikTok-Videohost zum Testen angeboten wurde, kam es zu Fakten über das Ausleihen des Codes des kostenlosen OBS Studio-Projekts, ohne die Anforderungen der GPLv2-Lizenz zu erfüllen, die die Verbreitung abgeleiteter Projekte erfordern unter den gleichen Bedingungen, wurden aufgedeckt. TikTok hielt diese Bedingungen nicht ein und begann, die Testversion nur in Form von vorgefertigten Builds zu verbreiten, ohne OBS Zugriff auf den Quellcode seines Forks zu gewähren. Derzeit wurde die Download-Seite für TikTok Live Studio bereits von der TikTok-Website entfernt, die direkten Download-Links funktionieren jedoch weiterhin.

Es wird darauf hingewiesen, dass die OBS-Entwickler bei der ersten oberflächlichen Untersuchung von TikTok Live Studio sofort einige strukturelle Ähnlichkeiten zwischen dem neuen Produkt und OBS bemerkten. Insbesondere die Dateien „GameDetour64.dll“, „Inject64.exe“ und „MediaSDKGetWinDXOffset64.exe“ ähnelten den Komponenten „graphics-hook64.dll“, „inject-helper64.exe“ und „get-graphics-offsets64.exe“ aus der OBS-Distribution. Die Dekompilierung bestätigte die Vermutungen und im Code wurden direkte Verweise auf OBS aufgedeckt. Es ist noch nicht klar, ob TikTok Live Studio als vollwertiger Fork betrachtet werden kann oder ob das Programm nur bestimmte Fragmente des OBS-Codes verwendet, aber jede Ausleihe verstößt gegen die GPL-Lizenz.

TikTok Live Studio enthüllt das Ausleihen von OBS-Code, was gegen die GPL-Lizenz verstößt

Die Entwickler des Video-Streaming-Systems OBS Studio haben ihre Bereitschaft zum Ausdruck gebracht, den Konflikt einvernehmlich zu lösen, und würden sich freuen, eine freundschaftliche Zusammenarbeit mit dem TikTok-Team aufzubauen, wenn diese beginnen, die Anforderungen der GPL einzuhalten. Im Falle der Ignorierung des Problems oder der mangelnden Bereitschaft, den Verstoß zu beseitigen, setzt sich das OBS-Projekt für die Einhaltung der GPL ein und ist bereit, den Täter zu bekämpfen. Es wird darauf hingewiesen, dass das OBS-Projekt bereits erste Schritte zur Lösung des Konflikts unternommen hat.

Denken Sie daran, dass das OBS Studio-Projekt eine offene Multiplattform-Anwendung für Streaming, Compositing und Videoaufzeichnung entwickelt. OBS Studio unterstützt die Transkodierung von Quellstreams, die Videoaufnahme während Spielen und das Streaming zu Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox und anderen Diensten. Unterstützt wird das Compositing durch den Aufbau einer Szene basierend auf beliebigen Videostreams, Daten von Webkameras, Videoaufnahmekarten, Bildern, Text, den Inhalten von Anwendungsfenstern oder dem gesamten Bildschirm. Während der Übertragung ist ein Wechsel zwischen mehreren vordefinierten Szenenoptionen möglich (z. B. Wechseln der Ansichten mit Schwerpunkt auf dem Bildschirminhalt und dem Bild der Webcam). Das Programm bietet außerdem Tools zum Mischen von Audio, zum Filtern mit VST-Plugins, zum Lautstärkenausgleich und zur Rauschunterdrückung.

Das Erstellen benutzerdefinierter Streaming-Anwendungen auf Basis von OBS ist eine gängige Praxis, beispielsweise basieren StreamLabs- und Reddit-RPAN-Studio-Pakete auf OBS, aber diese Projekte respektieren die GPL und veröffentlichen den Quellcode ihrer Produkte unter derselben Lizenz. Es gab einmal einen Konflikt mit StreamLabs im Zusammenhang mit der Verletzung der Marke OBS aufgrund der Verwendung dieses Namens in seinem Produkt, der zunächst gelöst werden konnte, aber kürzlich aufgrund eines Versuchs, die Marke „StreamLabs OBS“ registrieren zu lassen, erneut aufflammte ".

Source: opennet.ru

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