Im Januar könnte AMD über Grafiken der RDNA2-Generation mit Raytracing sprechen

Eine detaillierte Untersuchung der Änderungen, die sich in der Präsentation von AMD vor Investoren von September bis November ergeben haben, ergab, dass das Unternehmen nicht möchte, dass die Befüllung der Spielekonsolen der nächsten Generation von Sony und Microsoft mit der RDNA-Architektur der zweiten Generation in Verbindung gebracht wird die Öffentlichkeit. AMDs maßgeschneiderte Produkte in diesen Konsolen werden Hardware-Unterstützung für Raytracing bieten, aber Unternehmensvertreter haben es bisher nicht eilig, über den Zeitpunkt der Ausweitung einer solchen Funktion auf diskrete Grafiken zu sprechen. Meist werden vage Formulierungen wie „wann das Ökosystem bereit ist“ verwendet.

Im Januar könnte AMD über Grafiken der RDNA2-Generation mit Raytracing sprechen

Auf den Seiten des chinesischen Forums Chiphell Ein vertrauenswürdiger Geheimniswahrer hat neue Informationen über AMDs Pläne veröffentlicht. Laut dieser Quelle wird erwartet, dass Unternehmensvertreter auf der CES 2020-Veranstaltung im Januar in Las Vegas über die RDNA2-Grafikarchitektur sprechen, die Raytracing auf Hardwareebene unterstützen wird. Dies bedeutet nicht, dass das entsprechende Produkt sofort im Handel erhältlich sein wird; Grafikkarten dieser Generation werden möglicherweise im Laufe des Jahres 2020 veröffentlicht, wie die Profilfolie aus der AMD-Präsentation vermuten lässt.

Der RDNA-Architektur der zweiten Generation wird neben der Verwendung einer verbesserten Version der 7-nm-Prozesstechnologie mit EUV-Lithographieelementen auch die Fähigkeit zugeschrieben, GDDR6-Speicher mit dem ideologischen Nachfolger HBM2 zu verschachteln. Im professionellen Umfeld wird ein neuartiger Hochgeschwindigkeitsspeicher meist als „HBM2E“ bezeichnet, im Laienbereich wird er jedoch häufig als „HBM3“ bezeichnet. SK Hynix und Samsung sind bereits bereit, im Jahr 2 HBM2020E-Speicherchips anzubieten, und der Redner bei der Jubiläumsveranstaltung des Standorts SweClockers AMD-Vizepräsident Joe Macri bestätigte, dass das Unternehmen an dieser Art von Speicher interessiert sei. Das Unternehmen unterstützte den koreanischen Hersteller SK Hynix über einen Zeitraum von acht Jahren bei der Entwicklung des HBM der ersten Generation.

Es besteht die Möglichkeit, dass die Familie der Grafiklösungen mit RDNA2-Architektur Flaggschiff-Gaming-Produkte mit HBM2E-Speicher umfasst, da AMD nun mit aller Kraft versucht, den leblosen Körper der Radeon VII zu „pulverisieren“, ohne sich vor Partnern zu verstecken, die es hat Ich habe schon lange aufgehört, es zu liefern. Tatsächlich ist die Position von AMDs Flaggschiff-Gaming-Grafikkarte vorübergehend vakant, und sobald sich im vollen Premierenplan ein „Fenster“ ergibt, kann das Unternehmen beispielsweise eine adäquate Antwort auf die GeForce RTX 2080 Ti geben .

Gleichzeitig spricht die chinesische Quelle von einigen speziellen Versionen von Grafikkarten auf Basis von Navi 10, die nach funktionalen Einschränkungen sowohl in der Leistung als auch im Preis unter der Radeon RX 5700 einordnen können. Die auf der Navi 5500-GPU basierende Radeon RX 14-Serie kann der Quelle zufolge auch um ein Produkt mit einem vollständigen Satz an Ausführungseinheiten erweitert werden – mehr als 22 für die aktuelle Radeon RX 5500. Es wird erwartet, dass ein solches Produkt dies tun wird erscheinen als Teil vorgefertigter Apple-Computer, und ob es außerhalb des Ökosystems dieser Marke Verbreitung finden wird, ist eine offene Frage.



Source: 3dnews.ru

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