Valve stellte unerwartet sein eigenes VR-Headset Index vor

Unerwarteterweise startete Valve am Freitagabend eine Teaser-Seite, die ein brandneues Virtual-Reality-Headset namens Index zeigte. Anscheinend wurde das Gerät von Valve selbst hergestellt und nicht von seinem langjährigen Partner bei der Entwicklung des VR-Marktes – dem taiwanesischen HTC. Die Website bietet der Öffentlichkeit keine anderen Informationen als das Datum – Mai 2019.

Valve stellte unerwartet sein eigenes VR-Headset Index vor

Allerdings liefert das Bild selbst einiges an Informationen, insbesondere angesichts früherer Leaks. Sie werden feststellen, dass der Valve Index über mindestens zwei hervorstehende Weitwinkelkameras verfügt. Dies ist ein Beweis dafür, dass keine externen Kamerastationen erforderlich sind, um Bewegungen zu verfolgen, ähnlich wie bei Oculus Quest und anderen VR-Headsets der zweiten Generation, die auf im Headset integrierte Sensoren basieren.

Valve stellte unerwartet sein eigenes VR-Headset Index vor

Das Gerät verfügt außerdem über einen Einstellschieber, vermutlich zur Anpassung des IPD (Interpupillenabstand), sodass es für ein breites Personenspektrum geeignet ist. Dies ist eine recht häufige Funktion bei Helmen, aber beim neuen Oculus Rift S beispielsweise fehlt sie (Oculus sagt, dass der Benutzer seinen IPD in den Rift S-Softwareeinstellungen festlegen kann). Darüber hinaus wurden noch keine Spezifikationen bekannt gegeben; wir können nicht einmal mit Sicherheit sagen, ob es sich um ein eigenständiges Headset wie das Quest oder um ein High-End-PC-Peripheriegerät wie das Rift S, HTC Vive und Vive Pro handelt.


Valve stellte unerwartet sein eigenes VR-Headset Index vor

Auf die eine oder andere Weise können Valves Worte, dass der Helm es ermöglichen wird, die Umwelt zu „verbessern“, als Versprechen verstanden werden, ein Produkt vorzustellen, das eine bessere Umgebung in der virtuellen Realität bieten kann als alles, was heute auf dem Markt ist. Als Journalisten von The Verge Valve übrigens fragten, ob das Unternehmen weitere Hinweise liefern oder zumindest klären könne, ob es sich dabei um einen Aprilscherz handele, antwortete Doug Lombardi von Valve nur einsilbig: „Nicht April.“ Das heißt, das ist kein Scherz und wir werden die Einzelheiten erst im Mai erfahren.

Valve stellte unerwartet sein eigenes VR-Headset Index vor

Übrigens behauptete die Ressource UploadVR im November letzten Jahres, dass Valve tatsächlich an einem eigenen Headset arbeite und veröffentlichte sogar Fotos von Prototyp-Helmen, die schmerzlich an Index erinnerten. Dann wurde auch berichtet, dass das Gerät ein weites 135-Grad-Sichtfeld mit Bilddetails auf Vive-Pro-Niveau bieten wird. Darüber hinaus wurde behauptet, dass das Headset mit Knuckles-Controllern und einer Art Virtual-Reality-Spiel auf Basis von Half-Life ausgestattet sein würde.

Die Motion-Controller von Valve Knuckles mit vertikalem Griff wurden bereits 2016 eingeführt, und 2017 schickte das Unternehmen funktionierende Muster an Entwickler und stellte die EV2-Version vor, mit der man Objekte in VR zusammendrücken konnte. Allerdings lassen die Entlassungen von Valve in diesem Monat Zweifel an den Gerüchten über die Veröffentlichung eines Virtual-Reality-Headsets aufkommen: Wie bereits erwähnt, entließ das Unternehmen gezielt Mitarbeiter aus der VR-Hardware-Sparte.

Trotzdem ist jetzt klar, dass das Headset existiert. Ich hoffe, dass wir vor Ablauf der angegebenen Frist im Mai 2019 weitere Informationen erhalten, wenn dann möglicherweise nur eine vollständige Ankündigung und kein Start erfolgen wird. Valve wird in einen überfüllten Markt vordringen: Oculus plant, im Frühjahr das Rift S und sein eigenständiges Quest-Headset auf den Markt zu bringen, und HTC hat gerade sein Enterprise-Produkt Focus Plus vorgestellt und bereitet sich darauf vor, dieses oder nächstes Jahr das neue Vive Cosmos-Headset zu verkaufen.

Valve stellte unerwartet sein eigenes VR-Headset Index vor

Beachten Sie, dass Valve-Gründer und CEO Gabe Newell Anfang 2017 sagte: „Wir entwickeln derzeit drei VR-Spiele.“ Und dann, auf eine klärende Frage, ob die Spiele der zuvor veröffentlichten kostenlosen Demo von The Lab in der Welt von Portal für HTC Vive ähneln würden, fügte er hinzu: „Wenn ich sage, dass wir diese Spiele entwickeln, dann bin ich es.“ Ich spreche von drei vollwertigen Projekten und nicht nur von einem weiteren Experiment. Herr Newell sagte nichts Konkretes dazu, stellte jedoch fest, dass die Entwicklung sowohl an der Source 2-Engine als auch an der Unity-Engine durchgeführt wird. Aufgrund seiner bisherigen Worte ist davon auszugehen, dass sich mindestens ein Projekt dem Half-Life- und Portal-Universum widmen wird. Bekommen Spieler dieses Jahr wirklich endlich die legendäre Fortsetzung der Geschichte von Gordon Freeman, wenn auch nicht in Form von Half-Life 3?

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Source: 3dnews.ru

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