Valve hat die Unterstützung für SteamVR auf macOS eingestellt

Obwohl Apples macOS kaum ein Virtual-Reality-Kraftpaket ist, haben Benutzer seit der Einführung der Unterstützung im Jahr 2017 dennoch Zugriff auf SteamVR. Aber Macs waren noch nie für ihre Gaming-Fähigkeiten bekannt, und das gilt insbesondere für etwas so Nischen wie VR. Valve scheint dies erkannt zu haben.

Valve hat die Unterstützung für SteamVR auf macOS eingestellt

Die meisten preisgünstigen Macs verfügen nicht einmal über eine separate Grafikkarte und verfügen daher einfach nicht über die Ressourcen, um High-End-Headsets und Virtual-Reality-Geräte effizient zu betreiben. Kein Wunder, dass Valve angekündigt über das offizielle Ende des Supports für SteamVR auf macOS. Laut Unternehmensvertretern wurde diese Entscheidung getroffen, damit sich die Ingenieure auf die Unterstützung von Windows und Linux konzentrieren können.

Valve hat die Unterstützung für SteamVR auf macOS eingestellt

Die einzigen Informationen, die Valve in den Update-Hinweisen weitergab, waren Anweisungen für macOS-Benutzer, ältere Builds von SteamVR auf der Registerkarte „Beta“ der Software im Menü „Eigenschaften“ auszuwählen. Dies ist ein praktisches Tool für SteamVR-Enthusiasten, die macOS verwenden, aber leider ist dies nur eine vorübergehende Maßnahme: Ältere Versionen von SteamVR werden wahrscheinlich auf die eine oder andere Weise nicht mehr funktionieren.

Valve hat die Unterstützung für SteamVR auf macOS eingestellt

Diese Nachricht wird sicherlich einige enttäuschen, aber Valve hat sich wahrscheinlich die Anzahl der SteamVR-Benutzer auf macOS angesehen und ist zu dem Schluss gekommen, dass die Kosten für den Support auf lange Sicht einfach unrentabel sind. Es besteht jedoch immer die Möglichkeit, dass das Unternehmen seine Meinung in Zukunft ändert, insbesondere da die Linux-Unterstützung weiterhin besteht.



Source: 3dnews.ru

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