Valve hat einen Fehler beim Zählen von Steam-Clients unter Linux behoben

Ventilunternehmen Aktualisiert Beta-Version des Steam-Spielclients, in der eine Reihe von Fehlern behoben wurden. Eines davon war das Problem mit dem Absturz des Clients unter Linux. Dies geschah während der Vorbereitung von Informationen über die Benutzerumgebung, die zur Erhebung von Statistiken verwendet wurden.

Valve hat einen Fehler beim Zählen von Steam-Clients unter Linux behoben

Anhand dieser Daten konnte die Anzahl der Linux-Benutzer berechnet werden, die Steam-Spiele spielen. Stand Dezember, Linux-Aktie erfunden nur 0,67 %. Es wird angenommen, dass das Problem mit dem Absturz des Clients zusammenhängt, der einfach keine Zeit hatte, die Daten zu senden. Dies war laut Experten der Grund für den geringen Anteil von OS in der allgemeinen Statistik.

Das Problem tritt seit Anfang des Jahres auf Arch Linux und Gentoo auf, obwohl seit 2017 der gleiche oder ein ähnlicher Fehler auf Fedora und Slackware zu verzeichnen ist. Wann der Fix veröffentlicht wird, steht noch nicht fest, aber es ist gut zu wissen, dass das Problem erkannt und behoben wurde.

Zuvor erinnern wir uns berichtet über den sinkenden Anteil von Linux am Gesamtbild von Steam. Damals waren es 0,79 %. Vielleicht wird dies nach der Veröffentlichung vorgefertigter und benutzerfreundlicher Versionen von OpenVR, ACO, Proton und anderen Projekten das Linux-Gaming-Ökosystem verbessern und seine Präsenz auf dem Markt erhöhen.



Source: 3dnews.ru

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