Valve hat eine offizielle Stellungnahme zur weiteren Unterstützung für Linux veröffentlicht

Nach dem jüngsten Aufruhr, der durch die Ankündigung von Canonical verursacht wurde, die 32-Bit-Architektur in Ubuntu nicht mehr zu unterstützen, und der anschließenden Aufgabe seiner Pläne aufgrund des Aufruhrs, hat Valve angekündigt, weiterhin Linux-Spiele zu unterstützen.

In einer Erklärung sagte Valve, dass sie „weiterhin die Verwendung von Linux als Spieleplattform befürworten“ und auch „weiterhin erhebliche Anstrengungen unternehmen, um Treiber und verschiedene Funktionen zu entwickeln, um das Spielerlebnis über alle Distributionen hinweg zu verbessern“, was sie planen, zu teilen mehr dazu später.

In Bezug auf Canonicals neueren Plan für Ubuntu 19.10 und höher für 32-Bit-Unterstützung sagte Valve, dass sie „nicht besonders begeistert davon sind, bestehende Funktionen zu entfernen, aber diese Planänderung ist äußerst willkommen“ und dass „es wahrscheinlich ist, dass wir dazu in der Lage sein werden.“ um die offizielle Unterstützung für Steam unter Ubuntu fortzusetzen.

Als es jedoch darum ging, die Spielelandschaft unter Linux zu verändern und Möglichkeiten zur Verbesserung des positiven Spielerlebnisses zu diskutieren, wurden Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS und Fedora erwähnt. Valve hat erklärt, dass sie enger mit weiteren Distributionen zusammenarbeiten werden, aber sie haben noch nichts bekannt zu geben, welche Distributionen sie in Zukunft offiziell unterstützen werden.

Auch wenn Sie an einer Distribution arbeiten und eine direkte Kommunikation mit Valve benötigen, wird die Verwendung dieser Funktion empfohlen Link.

Somit erwiesen sich die Befürchtungen vieler Spieler, dass Valve die Unterstützung von Linux einstellen würde, als unbegründet. Obwohl Linux die kleinste Plattform auf Steam ist, hat Valve seit 2013 große Anstrengungen unternommen, um die Situation zu verbessern, und wird dies auch weiterhin tun.

Source: linux.org.ru

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