Der Launch des Remakes von Resident Evil 3 des Verlagshauses Capcom ist erfolgt. Kritiker und Spieler standen dem Spiel im Allgemeinen positiv gegenüber, wenn auch etwas weniger positiv als die Neuinterpretation
Wie der vorherige Zombie-Apokalypse-Actionfilm unterstützt Resident Evil 3 eine Reihe von AMD-Technologien. Beispielsweise kann Rapid Packed Math die Leistung bei einigen Aufgaben verdoppeln, indem es die Genauigkeit verringert: Der Beschleuniger berechnet gleichzeitig zwei Operationen im 16-Bit-Modus, anstatt einen 32-Bit-Befehl auszuführen. Und die Shader Intrinsic Functions-Technologie ermöglicht Entwicklern den direkten Zugriff auf die GPU-Hardware ohne Zwischenschaltung einer Grafik-API, was auch die Leistung verbessert und die CPU-Last reduziert.
Dadurch können Besitzer der Radeon RX 5700 XT beispielsweise bei maximalen Qualitätseinstellungen im DirectX-109-Modus mit einer Bildrate von 2560 Bildern pro Sekunde bei einer Auflösung von 1440 × 12 Pixeln rechnen. Die Radeon RX 5600 bei einer Auflösung von 1920 × 1080 Pixel können unter gleichen Bedingungen 137 Bilder pro Sekunde liefern, und die Radeon RX 5500 - 95 Bilder pro Sekunde.
Das Spiel kann auch Funktionen wie AMD FidelityFX (intelligentes Schärfen) und FreeSync Premium Pro für maximal flüssige Bilder durch Synchronisierung mit dem Monitor bieten. Natürlich hat AMD bereits einen neuen Treiber veröffentlicht
Source: 3dnews.ru