Der Start des Resident Evil 3-Remakes von Capcom hat stattgefunden. Kritiker und Spieler reagierten im Allgemeinen positiv auf das Spiel, wenn auch etwas weniger positiv als auf die Neuinterpretation . Auf dem Bewertungsaggregator OpenCritic lag die durchschnittliche Bewertung fĂŒr Resident Evil 3, basierend auf 99 Rezensionen, bei . AMD arbeitet traditionell mit Capcom zusammen und hat ein Video mit empfohlenen Einstellungen fĂŒr das neue Spiel veröffentlicht.

Wie das vorherige Zombie-Apokalypse-Actionspiel unterstĂŒtzt Resident Evil 3 eine Reihe von AMD-Technologien. Beispielsweise kann Rapid Packed Math die Leistung bei einigen Aufgaben auf Kosten einer geringeren PrĂ€zision verdoppeln: Der Beschleuniger berechnet zwei Operationen gleichzeitig im 16-Bit-Modus, anstatt eine 32-Bit-Anweisung auszufĂŒhren. Und die Shader Intrinsic Functions-Technologie ermöglicht Entwicklern den direkten Zugriff auf die GPU-Hardware, ohne die Zwischenschaltung einer Grafik-API, was ebenfalls die Leistung verbessert und die Belastung der CPU reduziert.

Dadurch können beispielsweise Besitzer der Radeon RX 5700 XT bei einer Auflösung von 109 à 2560 Pixeln bei maximalen QualitÀtseinstellungen im DirectX 1440-Modus mit einer Frequenz von 12 Bildern pro Sekunde rechnen. Die Radeon RX 5600 kann bei einer Auflösung von 1920 à 1080 Pixeln unter den gleichen Bedingungen 137 Bilder pro Sekunde liefern, die Radeon RX 5500 95 Bilder pro Sekunde.

Das Spiel bietet auĂerdem Funktionen wie AMD FidelityFX (intelligentes SchĂ€rfen), FreeSync Premium Pro fĂŒr maximale BildratenglĂ€tte durch Synchronisierung mit dem Monitor. NatĂŒrlich hat AMD bereits einen neuen Treiber veröffentlicht mit Optimierungen fĂŒr Resident Evil 3. Ăbrigens, in einigen GeschĂ€ften Grafikkarten der Radeon RX 5000 Serie Kommt mit GeschenkschlĂŒsseln fĂŒr Resident Evil 3, und eine 3-monatige Xbox Game Pass-Mitgliedschaft fĂŒr den PC.

Source: 3dnews.ru
