Video: Online-Arena-Shooter mit Portalen Splitgate: Arena Warfare erscheint am 22. Mai

Es sieht so aus offener Beta-Test Der kompetitive Arena-Shooter Splitgate: Arena Warfare war ein Erfolg. Denn kürzlich präsentierten die Entwickler des unabhängigen Studios 1047 Games einen Trailer, in dem sie das Erscheinungsdatum der endgültigen Version dieses interessanten Spiels bekannt gaben, das sich durch eine Neonumgebung und die Möglichkeit auszeichnet, Portale ähnlich der Portal-Serie von Valve zu erstellen. Start auf Steam ist für den 22. Mai geplant und das Spiel wird als Shareware vertrieben:

Außerdem haben die Entwickler in den letzten Tagen mehrere Videos zu verschiedenen Karten präsentiert, die in Splitgate: Arena Warfare verfügbar sein werden. Outpost war beispielsweise einst eine Tankstelle für Raumschiffe, ist aber mittlerweile zu einer Weltraumkampfarena geworden, in der die Teilnehmer aktiv den Schwung nutzen können, um lange Portalsprünge auszuführen und so die Kontrolle über einen Scharfschützenturm zu übernehmen. Letzteres bietet einen hervorragenden Überblick über die gesamte Karte und bietet zudem eine praktische Position für Fans der Rail Gun:

Highwind wiederum ist die kleinste Arena und liegt auf einem hohen und mächtigen japanischen Wald. Es gibt sowohl kleine Korridore als auch offene Plattformen, die intensive Kämpfe fördern. Das Team sollte besser zusammenarbeiten, denn es wird schwer sein, es zu verbergen:

Es wird angenommen, dass der Pantheon-Tempel der erste Ort war, an dem die Portaltechnologie entdeckt wurde. Hier finden regelmäßig Turniere statt und nach der Modernisierung bietet die Arena Platz für bis zu 8000 Zuschauer. Es ist eine offene, symmetrische Karte mit vier gleichen Ecken und Scharfschützengewehren auf jeder Seite. Sobald Sie sich auf der mittleren Plattform befinden (was ziemlich riskant ist), können Sie einen Raketenwerfer erhalten, was einen erheblichen Vorteil verschafft.

Splitgate: Arena Warfare wurde im Juli letzten Jahres angekündigt und basiert auf der Unreal Engine 4 mit Blick auf die beliebtesten Arena-Shooter. Die hier übliche Formel wird durch Portale erheblich abwechslungsreicher gestaltet, wodurch Schlachten nicht trivial werden. Die Möglichkeit, mit Menschen und Bots zu spielen, ist verfügbar. Das Projekt richtet sich nach Angaben der Autoren sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Fans des Ego-Shooter-Genres. Für komfortablere Schlachten ist ein Rangsystem vorgesehen, das mehr oder weniger gleichwertige Gegner auswählt. Die Spieler beginnen jedes Spiel mit der gleichen Ausrüstung, was die Kämpfe fairer macht. In verschiedenen Teilen der Arena erscheinen auf einem Timer mächtigere Waffen.

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Source: 3dnews.ru

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