Video: AMDs FEMFX-Bibliothek wird die Spielphysik verbessern

Je mehr Ressourcen ein Entwickler dafür aufwendet, dass die Spiel-Engine ordnungsgemäß funktioniert, desto weniger Zeit bleibt direkt für das Spiel selbst. Bibliotheken, Plugins und externe Module implementieren oft nicht alles, was benötigt wird. Und so AMD freigegebenund FEMFX. Hierbei handelt es sich um eine physische Bibliothek, mit der Sie dem Motor Unterstützung für die korrekte Verformung von Materialien hinzufügen können.

Video: AMDs FEMFX-Bibliothek wird die Spielphysik verbessern

Wie bereits erwähnt, wird FEMFX es Spielphysik-Engines ermöglichen, die gewünschten Effekte einfacher zu implementieren. Jetzt brechen Bäume, Bretter, Wände und andere feste Gegenstände realistischer als zuvor, und elastische Materialien verbiegen, verformen und stoßen andere Gegenstände ab. Auch die Möglichkeit einer dynamischen Änderung der Eigenschaften wird versprochen. All dies ermöglicht es Ihnen, glaubwürdige Materialien in Spielen zu erstellen, insbesondere wenn Sie die Physik durch Raytracing-Technologie ergänzen.

AMD hat die Bibliothek unter der MIT/X11-Lizenz lizenziert, die hinsichtlich der Einschränkungen eine der humansten ist. Das Einzige, was von den Machern des Spiels verlangt wird, ist, im Abspann einen Hinweis auf die Verwendung von FEMFX zu platzieren.

Bibliothek verfügbar auf GitHub und ist lizenzfrei.



Source: 3dnews.ru

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