Video: AMDs FEMFX-Bibliothek wird die Physik in Spielen verbessern

Je mehr Ressourcen ein Entwickler darauf verwendet, eine Game-Engine ordnungsgemäß zum Laufen zu bringen, desto weniger Zeit bleibt für das Spiel selbst. Bibliotheken, Plugins und externe Module implementieren oft nicht alles, was benötigt wird. Und deshalb AMD freigegebenund FEMFX. Dies ist eine Physikbibliothek, mit der Sie der Engine Unterstützung für die korrekte Materialverformung hinzufügen können.

Video: AMDs FEMFX-Bibliothek wird die Physik in Spielen verbessern

Wie bereits erwähnt, ermöglicht FEMFX den Spielphysik-Engines eine einfachere Implementierung der erforderlichen Effekte. Jetzt brechen Bäume, Bretter, Wände und andere feste Objekte realistischer als zuvor, und elastische Materialien biegen, verformen sich und prallen von anderen Objekten ab. Auch die Möglichkeit zur dynamischen Änderung von Eigenschaften wird versprochen. All dies ermöglicht es uns, realistische Materialien in Spielen zu erstellen, insbesondere wenn wir die Physik durch Raytracing-Technologie ergänzen.

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AMD hat die Bibliothek unter der MIT/X11-Lizenz lizenziert, die hinsichtlich der Einschränkungen zu den Lizenzen mit den geringsten Einschränkungen gehört. Die einzige Verpflichtung der Spieleentwickler besteht darin, im Abspann auf die Verwendung von FEMFX hinzuweisen.

Bibliothek verfügbar auf GitHub und ist lizenzfrei.



Source: 3dnews.ru
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