Video: Borderlands 2 und The Pre-Sequel erhalten neulich DLC mit neuen Grafiken und Texturen

Gearbox hat auf der PAX East 2019 gute Neuigkeiten für Fans der Borderlands-Reihe. Neben anderen Ankündigungen (die wichtigste davon ist natürlich der dritte Teil) wurde ein kostenloses Update für Borderlands: The Handsome Collection vorgestellt, das am 3. April erscheinen wird. Der DLC bringt Texturunterstützung für 4K-Auflösung, HDR und eine Reihe weiterer Verbesserungen für PC, PS4 Pro und Xbox One X.

Video: Borderlands 2 und The Pre-Sequel erhalten neulich DLC mit neuen Grafiken und Texturen

Borderlands: The Handsome Collection enthält die vollständigsten und aktuellsten Versionen von Borderlands 2 und Borderlands: The Pre-Sequel, komplett mit allen Updates und Erweiterungen. Konsolen unterstützen auch die Möglichkeit des Koop-Spiels auf einem einzigen geteilten Bildschirm (bis zu 4 Personen). Zu diesem Anlass wurde sogar ein besonderer Trailer mit der Musik von Meth Lab Zoso Sticker von 7Horse veröffentlicht:

Auf PlayStation 4 Pro erscheint das High Resolution Texture Pack als DLC für Borderlands: The Handsome Collection. Auf PC oder Xbox One X wird dieses Bundle als separater Download für Borderlands: Pre-Sequel und Borderlands 2 verfügbar sein.


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Auf Konsolen bringt das Update Folgendes:

  • Unterstützung für 4K Ultra HD und HDR-Auflösung für Xbox One X und PlayStation 4 Pro;
  • aktualisierte Umgebungstexturen in 4K, einschließlich Geometrie und Skyboxen;
  • Charaktere und Fahrzeuge, die für 4K entwickelt wurden;
  • aktualisierte Waffenmodelle und Texturen;
  • in 4K-Videos umkodiert;
  • verbessertes Anti-Aliasing im Vollbildmodus und Implementierung von Linien an den Rändern von Objekten, einschließlich Konturen um Charaktermodelle;
  • Dynamische Schatten mit höherer Auflösung und die Qualität und Gleichmäßigkeit der Schatten wurden ebenfalls verbessert, insbesondere während der Bewegung.

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Auf dem PC wird das Update bis auf die HDR-Unterstützung alles beim Alten bringen. Besitzer von Computerversionen erhalten jedoch Unterstützung für eine verbesserte SSAO-Global-Shading-Methode für eine realistischere Szenenbeleuchtung.

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Source: 3dnews.ru

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