Während der gamescom 2019-Ausstellung präsentierten das 4A Games-Studio und der Herausgeber Deep Silver einen Trailer zum Start des ersten Story-Add-Ons The Two Colonels (in russischer Lokalisierung – „Two Colonels“) für den postapokalyptischen Shooter
Im Hauptspiel wurde Hybrid-Rendering mit Echtzeit-Raytracing-Elementen nur für die globale Beleuchtung verwendet. Diesmal gingen die Entwickler noch einen Schritt weiter. Im ersten DLC werden Raytracing-basierte Lichteffekte auch für herkömmliche emittierende Lichtquellen wie Lampen, Schussblitze oder Flammenwerferflammen berechnet. Darüber sprach der leitende Rendering-Programmierer Benjamin Archard in einem Gespräch mit einem NVIDIA-Vertreter.
Er bemerkte auch, dass das Add-on „Two Colonels“ der Geschichte der letzten Tage im Leben von Colonel Chlebnikov (dem Vater des Jungen Kirill, den die Spieler im Hauptspiel treffen) gewidmet ist. Oberst Melnikov, der durch die zerstörten Stationen der Nowosibirsker U-Bahn geht, rekonstruiert, was in der U-Bahn passiert ist. Die Spieler werden mit der Geschichte der letzten Tage der dem Untergang geweihten Untergrundstadt vertraut gemacht und verfügen über einen Flammenwerfer.
Das zweite der vorgestellten Videos zeigt Ausschnitte des Gameplays, sodass Sie die Beleuchtung mit RTX-Effekten voll und ganz genießen können. Metro Exodus: The Two Colonels erinnert an die alten Spiele der Serie – es gibt keine großen offenen Räume und die Haupthandlung findet in den stickigen und engen unterirdischen Tunneln des sterbenden Nowosibirsk statt.
Anfang 2020 werden die Entwickler außerdem das Add-on „Sam's Story“ (in russischer Lokalisierung „Sam's Story“) veröffentlichen, das von den Abenteuern von Sam erzählt, einem ehemaligen US-Marine, der nach Hause zurückkehren möchte. Spieler, die den Season Pass kaufen, erhalten beide DLCs kostenlos. Der Rest muss separat gekauft werden.
Übrigens, kürzlich Dmitry Glukhovsky
Source: 3dnews.ru