Ein Autor des YouTube-Kanals FriendlyBaron hat ein Video zum Thema Speedrunning veröffentlicht
Einer der Hauptfaktoren für die Verkürzung der Zeit, die für die schnelle Fertigstellung von GTA V benötigt wurde, war die Veröffentlichung der PC-Version. Dank der Verfügbarkeit von Grafikeinstellungen entfernten Speedrunner viele Objekte aus der Welt, die den Charakter störten und ihn verlangsamen könnten. Bereits im Prolog wird deutlich, dass nun Spieler nach einem Raubüberfall schnell mit ihren Partnern zum Auto rennen und auf Polizeiautos schießen. Die vierte Mission zeigt, wie durch das Reduzieren der Grafikeinstellungen auf einem PC wertvolle Sekunden gewonnen werden können, indem Zwischensequenzen schneller geladen werden.
Viele der seit 2014 eingesetzten Methoden zur Reduzierung der Durchspielzahlen funktionieren nicht mehr, aber Speedrunner finden ständig neue Wege, die Anzahl zu reduzieren. Bisher liegt der Rekord für den Abschluss einer Story-Kampagne in GTA V bei etwas mehr als sechs Stunden.
Source: 3dnews.ru