Video: Zwei neue russische Karten im kommenden World War 3-Update

Der Multiplayer-Actionfilm World War 3, der im Early Access auf Steam veröffentlicht wurde, kündigte sich mit einer Mechanik im Geiste der Battlefield-Reihe und Themen an, die dem modernen Weltkonflikt gewidmet sind. Das unabhängige polnische Studio The Farm 51 entwickelt seine Idee weiter und bereitet die Veröffentlichung eines großen Updates im April vor, Warzone Giga Patch 0.6, das bereits auf PTE-Early-Access-Servern (Public Test Environment) getestet wird.

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Dieses Update bietet zwei neue offene Karten, „Smolensk“ und „Polar“, für den Warzone-Modus, SA-80- und M4-WMS-Waffen, Ausrüstung in Form eines unbemannten Kampfhubschraubers, AJAX- und MRAP-Infanterie-Kampffahrzeuge der britischen Streitkräfte Uniformen und zwei Wintertarnungen. Zu den neuen Funktionen gehören VoIP-Sprachkommunikation, ein mobiler Spawnpunkt in Form von MRAP, eine Neugestaltung des Erkennungssystems, Verbesserungen der Teaminteraktion und Änderungen an der Balance des Warzone-Modus. Insgesamt liegt der Schwerpunkt des Updates auf dem Warzone-Modus: Die Entwickler geben an, alle geplanten Features und Verbesserungen hinzugefügt zu haben.

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Die „Polar“-Karte, die einen eigenen Einführungstrailer erhielt, wird von den Entwicklern wie folgt beschrieben: „Polar ist der nördliche Außenposten Russlands, der Hauptstützpunkt der Nordflotte.“ Die Stadt liegt 33 Kilometer von Murmansk entfernt am Ufer des Katharinenhafens der Kola-Bucht der Barentssee. Seit den 50er Jahren wurde die örtliche Werft Nr. 10, bekannt als Shkval, modernisiert, um Atom-U-Boote anzudocken und zu reparieren. Heute kann sie Atom-U-Boote der dritten Generation abfertigen.

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Die Karte liegt an einem Hang und bietet ausreichend Sicht für diejenigen, die oben sind. Es ist ein großes, offenes Gebiet, aber mit mehreren Gebäuden, die ihm sowohl das Flair einer offenen Karte als auch eines Stadtplans verleihen. Hier gibt es mehrere Verwaltungsgebäude sowie Wohnhäuser, in denen man nicht nur vor der Kälte, sondern auch vor dem freien Himmel jederzeit Zuflucht finden kann.“

Das Gebiet für die Smolensk-Karte wiederum wurde von Entwicklern aus Polen aus dem Grund ausgewählt, dass die Region Smolensk in der Geschichte bekannt ist – sie war in den vergangenen Jahrhunderten Schauplatz mehrerer schwerer militärischer Konflikte.

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Diese Open-Air-Karte bietet Spielern eine neue Art von Gameplay, das es den Spielern ermöglicht, einen neuen Blick auf die Technologie zu werfen, zu spüren, wie wichtig es ist, den richtigen Schlag und seinen Einsatz zu wählen, sich vor feindlichen Soldaten in Acht zu nehmen, die hinter den Bäumen aufblitzen, den Kopf zu heben und Suchen Sie Schutz vor lästigen Quadrocoptern, Kampfdrohnen und Scharfschützen.

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Die Entwickler versprechen außerdem, im April-Update eine Reihe von Fehlern zu beheben und Balance-Änderungen vorzunehmen. Darüber hinaus sollte es weniger Probleme mit Bildstottern geben und Leistungsoptimierungen sollten das Spiel im Vergleich zu Version 0.5 flüssiger machen. Die Zukunft verspricht ein komplett neues Animationssystem, ein komplett neu gestaltetes Anpassungsmenü und ein Update der Basis-Engine auf die neuere Version der Unreal Engine 4.2.1. Natürlich wird es in World War 3 in den kommenden Monaten noch viele weitere neue Waffen, Fahrzeuge, Karten und andere Neuerungen geben.

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Source: 3dnews.ru

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