Video: Actionfilme über John Wick erhalten eine Spieladaption in Form rundenbasierter Taktiken

Publisher Good Shepherd Entertainment und Lionsgate haben John Wick Hex vom Entwickler Mike Bithell angekündigt, der für die Projekte Volume, Thomas Was Alone und Subsurface Circular bekannt ist. John Wick Hex ist ein rasantes, aktionsorientiertes rundenbasiertes Taktikspiel, das den Spieler dazu zwingt, nachzudenken und Feinde anzugreifen, während er in die Rolle eines professionellen Killers aus den beliebten gleichnamigen Lionsgate-Filmen schlüpft. John Wick 3 kommt übrigens am 17. Mai 2019 auf die großen Leinwände.

Das Spiel verwendet einen handgezeichneten Grafikstil im Noir-Genre und bietet unter anderem berühmte Synchronsprecher wie Ian McShane und Lance Reddick. John Wick Hex wird für Konsolen entwickelt (welche noch nicht angekündigt wurden) und wird auch auf dem PC in Versionen für Windows und macOS verfügbar sein. Es wird zum Start exklusiv im Epic Games Store erhältlich sein. Der Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben.

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John Wick Hex wird als ein Projekt beschrieben, das in enger Zusammenarbeit mit den Kreativteams der Filme entstanden ist – es ist eine Art Schach mit choreografiertem Kampf im typischen Stil. Es wird behauptet, dass die Handlung des Projekts das filmische Universum erweitern wird. Die Spieler müssen jede Aktion und jeden Angriff basierend auf den Kosten und den unmittelbaren Konsequenzen auswählen. Jede Bewegung in „John Wick Hex“ sollte die Fans an Szenen aus den Filmen erinnern, und jeder Kampf fördert den Fortschritt und erfordert klares strategisches Denken.


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Durch den erfolgreichen Abschluss von Missionen im Story-Modus schaltet der Spieler neue Waffen, Kostümoptionen und Orte frei. Jede Waffe verändert die verwendete Taktik und die Art und Weise, wie Sie spielen. Die Munition ist begrenzt und wird realistisch simuliert, ebenso wie die Nachladezeiten und der Rückstoß der Waffen, die der Charakter bei Missionen einsammelt.

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