Video: Der Weltraumsimulator In The Black erhält Raytracing-Unterstützung

Das Team der Impeller Studios, zu dem Entwickler von Spielen wie Crysis und Star Wars: X-Wing gehören, arbeitet seit einiger Zeit an der Entwicklung eines Multiplayer-Weltraumsimulators. Kürzlich präsentierten die Entwickler den endgültigen Titel ihres Projekts – In The Black. Es ist bewusst etwas mehrdeutig und symbolisiert sowohl Raum als auch Gewinn: Der Name kann entweder mit „Into the Dark“ oder „Without Loss“ übersetzt werden. Zu diesem Anlass wurde ein entsprechender Trailer präsentiert:

Gleichzeitig erschien auf dem NVIDIA-Kanal ein Video, in dem die Entwickler darüber sprechen, wie In The Black Unterstützung für GeForce RTX Raytracing erhalten wird. Darüber hinaus berichten sie, dass Interessierte in diesem Jahr im Rahmen eines bevorstehenden Betatests endlich einen realistischen Weltraumsimulator ausprobieren können, der speziell für begeisterte Gamer entwickelt wurde. Interessierte können Hinterlassen Sie eine Anfrage auf der Spiele-Website.

Impeller Studios berichtet, dass es sein Multiplayer-Actionspiel in der Unreal Engine 4 mit Blick auf Gaming-Plattformen und Virtual-Reality-Helme der nächsten Generation entwickelt. Der Weltraumsimulator begann als Projekt auf Kickstarter Im März 2017 wurde der erforderliche Betrag gesammelt und seitdem wird aktiv weiterentwickelt.

Video: Der Weltraumsimulator In The Black erhält Raytracing-Unterstützung

„Wir lieben Weltraum-Shooter. Wir alle haben es verdammt geliebt, in X-Wing, Wing Commander und einer ganzen Generation großartiger Weltraumkampfspiele zu kämpfen. Deshalb freuen wir uns so sehr, das nächste Spiel in dieser stolzen Tradition zu entwickeln: In The Black. Dies ist ein teambasierter Multiplayer-PvP-Weltraum-Shooter im Geiste von Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, entwickelt für begeisterte Fans des Genres“, sagt Impeller Studio Auf deiner Webseite. Der Starttermin und die Plattformen (außer Steam) wurden jedoch noch nicht bekannt gegeben.



Source: 3dnews.ru

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