Video: Microsoft erinnerte sich an die wichtigsten Ereignisse der Xbox-Plattform des letzten Jahrzehnts

Anfang 2020 beschloss Microsoft in einem speziellen Video auf dem offiziellen YouTube-Kanal, an die wichtigsten Ereignisse in der Entwicklung der Xbox-Plattform im letzten Jahrzehnt zu erinnern. Es beginnt jedoch nicht sehr inspirierend: Das Unternehmen erinnert sich, dass wir vor 10 Jahren Halo Reach, Minecraft und Call of Duty 4 Modern Warfare gespielt haben. Und heute spielen wir Halo-Reichweite, Minecraft und Call of Duty Modern Warfare… Dennoch hat sich in den letzten 10 Jahren viel verändert.

So begann das Jahr 2010 mit der Veröffentlichung einer kompakteren Version der Xbox 360 Slim mit einer geräumigen 250-Gigabyte-Festplatte und einem Kinect-Touch-Gamecontroller. Überraschenderweise war Kinect im Jahr 2010 das meistverkaufte elektronische Gerät: In den ersten 60 Tagen nach der Markteinführung wurden 8 Millionen dieser Lösungen verkauft. Heute gehört Kinect der Vergangenheit an, aber seine Technologie entwickelt sich in Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality und anderen Produkten des Unternehmens weiter.

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Das Jahr 2011 stand im Zeichen der Veröffentlichung The Elder Scrolls V Skyrim – Dieses Action-Rollenspiel hat das Genre der Open-World-Abenteuerspiele völlig neu definiert. Es gilt immer noch als eines der großartigsten Spiele aller Zeiten und das Erbe von Skyrim wurde in die Skyrim Special Edition und The Elder Scrolls Online übernommen.


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Im Jahr 2012 begannen die Rennen in der beliebten Forza Horizon-Rennserie, die sich immer noch großer Beliebtheit erfreut. Microsoft glaubt, dass das Spiel die Entstehung einer neuen Generation von Open-World-Fahrsimulatoren markierte.

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Im Jahr 2013 erfolgte die Einführung der aktuellen Xbox One-Konsole, die der Welt eine neue Generation von Spielen und Anwendungen bot. Die Konsole hat einen neuen Standard für Grafik, Sound und Spielumgebungen gesetzt. Im selben Jahr wurde Minecraft, ein unvollendetes unabhängiges Spiel ohne Handlung oder Zweck, zu einem der beliebtesten der Welt.

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Das Microsoft-Team erkannte das Potenzial von Minecraft und brachte es 2014 zu den Xbox Game Studios. Seitdem wurde die Entwicklung des Spiels fortgesetzt und es ist nun auf Xbox, Nintendo Switch, PS4-Konsolen, Smartphones und Windows 10-PCs verfügbar.

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Auf der E3 2015 revolutionierte Microsoft erneut die Gaming-Branche: Phil Spencer kündigte die Einführung der Abwärtskompatibilitätstechnologie für ältere Spiele auf der Xbox One an. Seitdem investiert Microsoft kontinuierlich in die Verbesserung der Emulationstechnologien, wodurch der Katalog alter kompatibler Spiele ständig wächst und viele von ihnen sogar noch besser aussehen als zuvor.

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Im Jahr 2016 veröffentlichte Microsoft die Xbox One S, ein dünneres und etwas leistungsstärkeres System der Xbox-Familie. Die Konsole hat neue Möglichkeiten eröffnet, Gaming-Communitys zusammenzubringen, zusammen mit spielerzentrierten Funktionen wie Clubs und der Suche nach Gruppen.

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Die derzeit leistungsstärkste Spielekonsole der Welt, die Xbox One X, wurde 2017 auf den Markt gebracht und läutete eine neue Ära des immersiven 4K-Gamings ein. Ebenfalls im Jahr 2017 wurde der Streamingdienst Mixer in die Xbox One integriert. Der Dienst ermöglicht es Fans, gemeinsam Spiele anzusehen, zu spielen und zu genießen. Er wächst weiter und zieht immer mehr beliebte Streamer an.

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Im Jahr 2018 hat Microsoft die Anzahl der Xbox-Studios und -Teams erheblich erweitert und angekündigt, dass alle Xbox Game Studio-Spiele am selben Tag wie der weltweite Start im Xbox Game Pass verfügbar sein werden.

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Letztes Jahr startete das Unternehmen die Betaversion des Xbox Game Pass für PC und führte außerdem den Xbox Game Pass Ultimate ein, der alle Vorteile von Xbox Live Gold mit Zugriff auf eine Bibliothek von über 100 PC- und Konsolenspielen kombiniert.

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2020 verspricht ein großes Jahr für die Xbox-Community zu werden. Zu den erwarteten Spielen in diesem Jahr gehören Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX und Bleeding Edge. Die Project xCloud-Technologie wird Spiele in Konsolenqualität über die Cloud auf mobile Geräte bringen. Und die kommende Xbox Series

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Source: 3dnews.ru

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