Video: Nein, die Version von The Last of Us für den PS3-Emulator hat nicht mit der Produktion von 60 fps begonnen

Original The Last of Us wurde nie auf dem PC veröffentlicht, ist aber dank des RPCS3-Emulators immer noch auf dieser Plattform verfügbar. In den letzten Monaten haben Enthusiasten besondere Fortschritte gemacht.

Video: Nein, die Version von The Last of Us für den PS3-Emulator hat nicht mit der Produktion von 60 fps begonnen

Ein australischer Modder unter dem Pseudonym Illusion veröffentlichte auf seinem YouTube-Kanal ein Video, das die RPCS3-Version von The Last of Us demonstriert, ausgestattet mit den neuesten inoffiziellen Patches.

Im Gegensatz zu populäre Meinung, das Video spiegelt nicht die Funktionsweise von The Last of Us auf dem PC in Echtzeit wider: Filmmaterial aus dem Spiel wurde in Zeitlupe aufgenommen und dann beim Bearbeiten manuell beschleunigt.


Das Video ermöglicht es Ihnen jedoch, das Erscheinungsbild von The Last of Us für RPCS3 im Vergleich zur PS4 Pro-Edition zu bewerten. Beide Versionen laufen mit der gleichen Auflösung (1080p), aber für eine bessere Bitrate auf YouTube wurde das Video mit 1440p hochgeladen.

Trotz der verbesserten Bildschärfe verlor das Spiel bei der Umstellung auf RPCS3 einige grafische Effekte (z. B. Schärfentiefe) und hochwertige Schatten.

Video: Nein, die Version von The Last of Us für den PS3-Emulator hat nicht mit der Produktion von 60 fps begonnen

Zu diesem Zeitpunkt leidet die RPCS3-Version von The Last of Us nicht nur unter Leistungsproblemen (auf AMD Ryzen 5 1600 und NVIDIA GeForce GTX 1060 Illusion produzierte das Spiel bis zu 6 Bilder/s), sondern auch unter zahlreichen Abstürzen und Mängeln der Stabilität.

The Last of Us kam am 14. Juni 2013 für PS3 in den Handel und erschien am 30. Juli 2014 in dieser Form auch für PS4 Neuauflagen. Kommt am 19. Juni Fortsetzung ist auch für die Veröffentlichung nur auf PlayStation-Konsolen geplant.



Source: 3dnews.ru

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