Video: Rundenbasierte Taktiken „I am Not a Monster: First Contact“ erhalten eine Story-Kampagne

Der Herausgeber Alawar Premium und das Studio Cheerdealers, die im vergangenen September das rundenbasierte Multiplayer-Taktikspiel „I am Not a Monster“ präsentierten, haben die Veröffentlichung einer Einzelspieler-Kampagne für ihr Projekt angekündigt. Als Veröffentlichungstermin ist die zweite Jahreshälfte 2019 angesetzt, bisher ist unter den Plattformen nur PC verfügbar (Steam). Zu diesem Anlass wird ein entsprechender Trailer präsentiert.

Wir möchten Sie daran erinnern: Die Aktion der Strategie „Ich bin kein Monster“ im retrofuturistischen Stil findet auf einem Raumschiff statt. Der Name bezieht sich auf das Brettspiel „Mafia“ – zu Beginn jeder Sitzung werden die Rollen zufällig verteilt und einer der Spieler entpuppt sich als das Monster. Danach muss das Monster den Rest der Spieler töten und die Überlebenden müssen herausfinden, wer das Monster ist.

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Die Geschichte spielt auch an Bord des Touristenraumschiffs Albatross, das von Monstern angegriffen wird. Die Hauptfigur, Captain Laser, setzt sich für den Schutz der Passagiere und der Besatzung ein, doch was er über die Monster erfährt, zwingt ihn, seinen ursprünglichen Aktionsplan zu überdenken. Der geschlossene Betatest der Einzelspieler-Kampagne beginnt im Juli 2019 – wer daran teilnehmen möchte, kann sich unter registrieren die offizielle Seite Spiele.


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Die Entwickler versprechen, dass die Story-Kampagne 40 Level umfassen wird und die Fertigstellung etwa 10 Stunden dauern wird. Es wird viele Wendungen in der Handlung geben und die Geschichte wird aus der Perspektive von 8 verschiedenen Charakteren erzählt, die nach und nach zusammenkommen und in einem einzigen Ende enden. Ein schöner Bonus: Jeder, der den Original-Multiplayer „I am not a Monster“ gekauft hat, erhält die Story-Kampagne kostenlos.

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Source: 3dnews.ru

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