Video: Vergleich von The Legend of Zelda: Breath of the Wild in 4K mit und ohne Raytracing

Der YouTube-Kanal Digital Dreams hat ein Vergleichsvideo veröffentlicht The Legend of Zelda: Breath of the Wild, läuft auf dem CEMU-Emulator in 4K-Auflösung mit ReShade und Raytracing aktiviert/deaktiviert.

Video: Vergleich von The Legend of Zelda: Breath of the Wild in 4K mit und ohne Raytracing

The Legend of Zelda: Breath of the Wild gilt aufgrund seiner künstlerischen Umsetzung als eines der schönsten Spiele der aktuellen Generation. Obwohl das Projekt nur auf Wii U und Nintendo Switch veröffentlicht wurde, kann es auch auf dem PC mit dem Wii U-Emulator CEMU gespielt werden. Seit das Spiel für PC-Benutzer verfügbar ist, verwenden Enthusiasten Shader und verschiedene Effekte, um die Schönheit von The Legend of Zelda: Breath of the Wild noch weiter zu verbessern.

In diesem Beispiel verwendet der Emulator die RayTraced Global Illumination-Shader von Pascal Gilcher für ReShade. Um das Spiel in 4K-Auflösung auszuführen und bei aktiviertem Raytracing normal zu funktionieren, war ein leistungsstarker PC erforderlich:

  • Hauptplatine: ASUS Prime x470-Pro;
  • Prozessor: AMD Ryzen 7 1800X 4,2 GHz;
  • RAM: Corsair Vengeance 32 GB;
  • Grafikkarte: MSI Armor GTX1080Ti 11 GB (oder besser – ASUS RTX 2080Ti);
  • SSD: Crucial mx500 2 TB.

Inzwischen Nintendo arbeitet zur Fortsetzung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild für Nintendo Switch. Das Erscheinungsdatum des Spiels wurde noch nicht bekannt gegeben.



Source: 3dnews.ru

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