Video: Ubisoft hat ein wenig über die Gründung der Rainbow Six Quarantine-Koop gesprochen

Lecks, ertönte am Vorabend der Ubisoft-Pressekonferenz, erwies sich als zuverlässig – das französische Unternehmen mit einem kleinen düsteren Video wirklich präsentiert Shooter Rainbow Six Quarantäne. Nach dem filmischen Teaser und den wenigen Informationen teilten die Entwickler ein „Behind the Scenes“-Video, in dem Bio Jade, der leitende Spieledesigner von Quarantine, über die Entstehung des Projekts sprach.

Rainbow Six Quarantine ist ein taktischer kooperativer Shooter, der für ein Team aus drei Spielern entwickelt wurde. Die gesamte Kampagne von Anfang bis Ende kann im Koop-Modus mit Freunden gespielt werden. Eine neue Gruppe, die im Ubisoft Montreal Studio zusammengestellt wurde, ist für die Erstellung des Projekts verantwortlich – sie möchte den Teamaspekt der Rainbow Six-Reihe erweitern, die PvE-Komponente stärken und eine frische Spielumgebung schaffen.

Video: Ubisoft hat ein wenig über die Gründung der Rainbow Six Quarantine-Koop gesprochen

Interessanterweise handelt es sich bei dem neuen Projekt um eine Art Ableger Tom Clancy Rainbow Six Siege, sodass den Spielern das Schießsystem, die verschiedenen Taktiken, technischen Geräte und das Zerstörungsmodell bekannt vorkommen. Dennoch ist Rainbow Six Quarantine ein eigenständiges Spiel, für das keine Vorkenntnisse in Siege erforderlich sind.

Es wird weitere Referenzen geben. Im Teaser blickten aufmerksame Fans der Serie beispielsweise auf zwei aus Siege bekannte Agenten: Elzbieta Bosak mit dem Rufzeichen Ela aus Polen und Choi Kyung Hwa mit dem Rufzeichen Vigil aus Südkorea. Im Rahmen einer neuen Bedrohungs- und Story-Kampagne werden viele berühmte Charaktere ungewöhnliche Seiten offenbaren. Leider wird fast nichts über die Besonderheiten der Feinde und des Gameplays verraten.

Die Veröffentlichung von Rainbow Six Quarantine für PC, Xbox One und PS4 ist für 2020 angekündigt.

Video: Ubisoft hat ein wenig über die Gründung der Rainbow Six Quarantine-Koop gesprochen



Source: 3dnews.ru

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