Video: In StarCraft II ist ein neuer Kommandant erschienen – der verrĂŒckte Wissenschaftler Stetmann

Blizzard setzt seine StarCraft II-Strategie fort und bietet den Spielern im kooperativen Modus eine Vielzahl von einzigartigen Kommandanten an. Die neueste ErgĂ€nzung ist Igo Stettmann – der brillante junge Kopf aus der Kampagne Wings of Liberty, der den Spielern zusĂ€tzliche Missionen zum Auffinden von Protoss-Artefakten und unterschiedlichen Lebensformen anbot. Durch das ErfĂŒllen dieser Missionen konnten die StreitkrĂ€fte verbessert und taktische Vorteile gegenĂŒber den Feinden erlangt werden.

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Er wurde als FreiheitskĂ€mpfer, Wahrheitsuchender, Ausreißer und sogar als Held bezeichnet. Das Schicksal des Wissenschaftlers nach Wings of Liberty verlief leider nicht besonders erfreulich: Vor den Ereignissen von Heart of the Swarm reiste er nach Bel'Shir, um die Bewohner und die Besonderheiten des Terrazins zu untersuchen. Sein brillanter Verstand wurde dem gefĂ€hrlichen Terrazin ausgesetzt, das fĂŒr Terraner tödlich ist. Stettmann konnte ĂŒberleben, doch er geriet offensichtlich aus der Fassung, und sein einziger Freund wurde der Bot-GefĂ€hrte Gary.

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Der Kommandeur kombiniert die Eigenschaften aller drei Rassen des Spiels. Beim Steuern der Zerg hat Igon seine Armee mit Technologien der Protoss und Terraner verstÀrkt. Das Ergebnis ist eine Mecharay, die auf Igonenergie basiert. Wie wÀre es mit blitzschnellen Ultralisk oder mit Raketen ausgestatteten Hydralisk?


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Igonenergie wird wieder aufgefĂŒllt, wenn sich eine Kampfmaschine im Arbeitsbereich eines Stetniks (eine Mischung aus einem Pylon und einer Wucherung) befindet – diese beschleunigen auch die Mecharay und absorbieren die Überreste besiegter Einheiten. Der Bot Gary kann ebenfalls an KĂ€mpfen teilnehmen – er unterstĂŒtzt die Truppen, indem er ein Stetfeld erzeugt, wĂ€hrend die besiegten Einheiten der Mecharay von dem Bot absorbiert werden und seine Energie wiederherstellen. DarĂŒber hinaus kann Gary die Stetniks ĂŒberladen und sich zusammen mit Kampfeinheiten zu ihnen teleportieren.

Spieler werden auch die Karte "Vernebelte Perspektiven" fĂŒr kooperative Missionen kennenlernen, in der die Mechanik einer der Missionen aus Wings of Liberty zurĂŒckgebracht wird und ein StĂŒck Geschichte erzĂ€hlt wird, das nach der Trilogie von StarCraft II spielt. Die vorherigen Kommandanten, die zum kooperativen Modus von StarCraft II hinzugefĂŒgt wurden, waren der dunkle Templer Zeratul und Tychus Findlay, ein alter Freund von Jim Raynor.

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Quelle: 3dnews.ru
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