Video: Hochstufige Schlachten, Cyberpunk-Schauplätze und gefährliche Feinde im Gameplay-Video von The Ascent

Auf dem IGN-YouTube-Kanal erschien ein 5-minütiges Gameplay-Video The Ascent - ein Actionspiel mit RPG-Elementen und Top-Down-Ansicht vom Studio Neon Giant und dem Verlag Curve Digital. Das neueste Video ist ausschließlich hochrangigen Schlachten auf kleinem Raum gewidmet. Das Material zeigt außerdem die individuellen Fähigkeiten der Hauptfigur, eine Vielzahl von Feinden und mehrere Schauplätze im Cyberpunk-Stil.

Video: Hochstufige Schlachten, Cyberpunk-Schauplätze und gefährliche Feinde im Gameplay-Video von The Ascent

Dem präsentierten Video nach zu urteilen, werden die Kämpfe in den späteren Phasen von The Ascent von hoher Dynamik geprägt sein. Der Protagonist muss gegen Dutzende Gegner kämpfen, die sich in Größe, Fähigkeiten und Waffen unterscheiden. Einer schwingt einen großen Hammer, der zweite wirft Granaten und der dritte feuert Laserprojektile ab. Das Spiel implementiert die Zerstückelung, sodass beim Töten von Feinden Gliedmaßen in verschiedene Richtungen fliegen und Blutfontänen aus ihren Körpern sprudeln.

Die Hauptfigur nutzt in Schlachten auch verschiedene Waffen: ein schweres Maschinengewehr, ein Gewehr mit Laservisier und eine Pistole. Und um Feinde effektiver zu vernichten, aktiviert er alle möglichen Fähigkeiten. Mit einer davon können Sie Gegner in der Nähe in die Luft heben und sie für einige Sekunden bewegungsunfähig machen. Zu den Angriffsfertigkeiten gehört höchstwahrscheinlich auch das Werfen einer Mine, die in einem bestimmten Radius eine Explosion erzeugt. Wenn es an der Zeit ist, sich zu verteidigen, macht der Protagonist Sprints, versteckt sich hinter Gegenständen und aktiviert einen Energieschild um sich herum.


Video: Hochstufige Schlachten, Cyberpunk-Schauplätze und gefährliche Feinde im Gameplay-Video von The Ascent

Im neuesten Video wurden den Zuschauern mehrere Orte in einem Cyberpunk-Setting gezeigt, zwischen denen sich der Held in Aufzügen bewegt. Bemerkenswert ist die vertikale Struktur der Ebenen und die Unterschiede in der visuellen Gestaltung: An manchen Stellen dominieren Leuchtreklamen und kalte Metallstrukturen, an anderen gibt es riesige Kabelbündel und rostbedeckte Gegenstände. Am Ende des Videos wird gezeigt, dass nicht alle Level kämpfen müssen. Es gibt auch friedliche Zonen mit Nicht-Spieler-Charakteren, in denen man offenbar Quests annehmen und an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen kann.

The Ascent wird 2020 auf PC (Steam), Xbox One und Xbox Seriesx X erscheinen, das genaue Datum wurde noch nicht bekannt gegeben.



Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen