Das Entwicklertagebuch von Trine 4 enthält neues Gameplay-Material und Aufnahmen hinter den Kulissen

Der Herausgeber Modus Games blickte in einem neuen Video hinter die Kulissen des Frozenbyte-Studios, um über die Entstehung von Trine 4: The Nightmare Prince zu sprechen und mit wichtigen Personen zu plaudern, die an der Arbeit am märchenhaften Plattformspiel beteiligt waren. Drehbuchautorin Maija Koivula sagte beispielsweise, dass das Troika-Artefakt, das für die Handlung der Spiele der Serie von entscheidender Bedeutung ist und die Helden miteinander verbindet, in den Tiefen der Astralakademie gefunden wurde. Zunächst sieht es so aus, als sei es nur ein magisches Objekt, doch im zweiten Teil zeigt es seinen Charakter und im dritten Teil stellt sich heraus, dass das Objekt einen eigenen Willen hat und in ihm eine Persönlichkeit steckt. Die neue Geschichte wurde geschaffen, um das Gefühl eines Märchens zu erzeugen und Sie in die Kindheit eintauchen zu lassen.

Koivula sagt auch, dass die Darsteller seit dem ersten Teil keineswegs heroische Persönlichkeiten seien: der Verlierer-Zauberer Amadeus; Pontius, der in Wirklichkeit nur ein Wächter der Astralakademie ist und sich als Ritter ausgibt; und die Diebin Zoya, die der seltsamen Firma zunächst nur in der Hoffnung beitrat, etwas Wertvolles zu stehlen.

Das Entwicklertagebuch von Trine 4 enthält neues Gameplay-Material und Aufnahmen hinter den Kulissen

Der Produzent von Trine 4, Joel Kinnunen, sagte, dass das Spiel eine völlig neue Geschichte bieten wird: Die Führung der Astralakademie schickt Helden auf die Suche nach dem auf mysteriöse Weise vermissten Prinzen Celia. Dieser Charakter ist ein talentierter Zauberer, der die Fähigkeit entdeckt hat, die Albträume seiner Mitmenschen wiederzubeleben. Diese ständig wachsende Fähigkeit von Celia ist zu einem echten Fluch für das Königreich geworden.


Das Entwicklertagebuch von Trine 4 enthält neues Gameplay-Material und Aufnahmen hinter den Kulissen

Charlotte Tiuri, Art Director des Studios, bemerkte, dass die Handlung äußerst wichtig für die Entwicklung des visuellen Stils des Spiels sei, da sie die Albträume der Helden im Leveldesign widerspiegele und so weiter. Die Künstler ließen sich auch von der Natur um sie herum inspirieren. Eines der Level basiert beispielsweise auf der Seenregion Finnlands. Die Schönheit dieser Länder im Spiel wird durch die lila Albträume von Prinz Celia getrübt, mit denen die Helden kämpfen müssen.

Das Entwicklertagebuch von Trine 4 enthält neues Gameplay-Material und Aufnahmen hinter den Kulissen

Im Verlauf der Geschichte werden zahlreiche Gameplay-Ausschnitte, Konzeptzeichnungen und Studioaufnahmen gezeigt, die den Entstehungsprozess des Projekts veranschaulichen. Trine 4: The Nightmare Prince erscheint am 4. Oktober 8 für Nintendo Switch, PlayStation 2019, Xbox One und PC. Interessenten können auch Trine: Ultimate Collection erwerben, die zusätzlich zum neuen Spiel Trine Enhanced Edition, Trine 2: Complete Story und Trine 3: The Artifacts of Power enthält. Alle Spieler, die vorbestellen, erhalten Zugang zum Toby's Dream-Bonuslevel als DLC.

Das Entwicklertagebuch von Trine 4 enthält neues Gameplay-Material und Aufnahmen hinter den Kulissen



Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen