Das Videotagebuch zur Entwicklung des MMO-Überlebensspiels Population Zero erzĂ€hlt vom Central Hub

Das Moskauer Studio Enplex Games sprach in einem frĂŒheren Video ĂŒber die EntwicklungsbĂ€ume von Technologien und CharakterfĂ€higkeiten im kommenden Population Zero. Ein neues Videotagebuch der Entwickler des Multiplayer-Action-Rollenspiels erzĂ€hlt vom Central Hub.

Das Videotagebuch zur Entwicklung des MMO-Überlebensspiels Population Zero erzĂ€hlt vom Central Hub

Der kreative Produzent des Spiels, Denis Pozdnyakov, bemerkt: „Der Hub ist ein Teil eines Raumschiffs, das auf Kepler fiel und in dem es den Kolonisten gelang, zu bewohnen. Damit verbunden ist ein kleines RĂ€tsel, auf das der Spieler bereits in den ersten Minuten nach seiner Ankunft am Hub stĂ¶ĂŸt und das er mit einiger MĂŒhe lösen kann.“

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Die Spieledesignerin Yulia Melnikova fĂŒgte hinzu, dass es sich um das grĂ¶ĂŸte verbleibende Fragment des gefallenen Schiffes Artemis handelt, das eine Energiequelle behielt – dies ermöglichte es den Menschen, ihre Siedlung darum herum zu errichten und eine Lebensweise zu etablieren, damit sie ĂŒberleben konnten. „Der Spieler kommt zum Hub, um zu verstehen, was mit ihm passiert und was er auf diesem Planeten tun wird“, fĂŒgte sie hinzu.


Das Videotagebuch zur Entwicklung des MMO-Überlebensspiels Population Zero erzĂ€hlt vom Central Hub

Dies ist der wichtigste Ort auf Kepler: Hier können Sie andere Spieler und NPCs treffen, Aufgaben von den Bewohnern des Hubs erhalten, öffentliche Maschinen zur Herstellung von GegenstĂ€nden nutzen, Ressourcen lagern und diese auch in die Entwicklung des Kolonistenheims investieren. AbhĂ€ngig von den zugefĂŒhrten Ressourcen wird sich der Hub nach und nach weiterentwickeln: Es werden neue Bewohner, WerkbĂ€nke und spezielle Zonen fĂŒr verschiedene AktivitĂ€ten entstehen.

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NPCs unterscheiden sich voneinander in ihren FĂ€higkeiten und ihrer Zugehörigkeit zu bestimmten sozialen Gruppen: Einige sind fĂŒr die Jagd verantwortlich, andere fĂŒr die Herstellung von GegenstĂ€nden und wieder andere fĂŒr die Lagerung. Durch sie erhĂ€lt der Spieler Aufgaben und interagiert mit verschiedenen Elementen des Hubs und kann diese auch weiterentwickeln. NatĂŒrlich erfĂ€hrt der Spieler durch GesprĂ€che mit diesen Charakteren Details ĂŒber den Planeten. Die Autoren haben versucht, alle NPCs einzigartig und einprĂ€gsam fĂŒr den Spieler zu machen, damit es interessant wird, mit ihnen zu sprechen, Aufgaben zu ĂŒbernehmen und mit ihnen zu interagieren.

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Im PvP-Modus wird der Central Hub der einzige sichere Ort auf Kepler sein. Im Inneren können Spieler sich gegenseitig keinen Schaden zufĂŒgen; Hunger- und Durstparameter sind an diesem Ort ebenfalls deaktiviert. Bevölkerung Null wird am 5. Mai im Steam Early Access veröffentlicht. Interessenten können das Spiel bereits jetzt auf ihre Wunschliste setzen.

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Source: 3dnews.ru
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