Das Videotagebuch zur Entwicklung des MMO-Überlebensspiels Population Zero erzählt vom Central Hub

Das Moskauer Studio Enplex Games sprach in einem früheren Video über die Entwicklungsbäume von Technologien und Charakterfähigkeiten im kommenden Population Zero. Ein neues Videotagebuch der Entwickler des Multiplayer-Action-Rollenspiels erzählt vom Central Hub.

Das Videotagebuch zur Entwicklung des MMO-Überlebensspiels Population Zero erzählt vom Central Hub

Der kreative Produzent des Spiels, Denis Pozdnyakov, bemerkt: „Der Hub ist ein Teil eines Raumschiffs, das auf Kepler fiel und in dem es den Kolonisten gelang, zu bewohnen. Damit verbunden ist ein kleines Rätsel, auf das der Spieler bereits in den ersten Minuten nach seiner Ankunft am Hub stößt und das er mit einiger Mühe lösen kann.“

Die Spieledesignerin Yulia Melnikova fügte hinzu, dass es sich um das größte verbleibende Fragment des gefallenen Schiffes Artemis handelt, das eine Energiequelle behielt – dies ermöglichte es den Menschen, ihre Siedlung darum herum zu errichten und eine Lebensweise zu etablieren, damit sie überleben konnten. „Der Spieler kommt zum Hub, um zu verstehen, was mit ihm passiert und was er auf diesem Planeten tun wird“, fügte sie hinzu.


Das Videotagebuch zur Entwicklung des MMO-Überlebensspiels Population Zero erzählt vom Central Hub

Dies ist der wichtigste Ort auf Kepler: Hier können Sie andere Spieler und NPCs treffen, Aufgaben von den Bewohnern des Hubs erhalten, öffentliche Maschinen zur Herstellung von Gegenständen nutzen, Ressourcen lagern und diese auch in die Entwicklung des Kolonistenheims investieren. Abhängig von den zugeführten Ressourcen wird sich der Hub nach und nach weiterentwickeln: Es werden neue Bewohner, Werkbänke und spezielle Zonen für verschiedene Aktivitäten entstehen.

Das Videotagebuch zur Entwicklung des MMO-Überlebensspiels Population Zero erzählt vom Central Hub

NPCs unterscheiden sich voneinander in ihren Fähigkeiten und ihrer Zugehörigkeit zu bestimmten sozialen Gruppen: Einige sind für die Jagd verantwortlich, andere für die Herstellung von Gegenständen und wieder andere für die Lagerung. Durch sie erhält der Spieler Aufgaben und interagiert mit verschiedenen Elementen des Hubs und kann diese auch weiterentwickeln. Natürlich erfährt der Spieler durch Gespräche mit diesen Charakteren Details über den Planeten. Die Autoren haben versucht, alle NPCs einzigartig und einprägsam für den Spieler zu machen, damit es interessant wird, mit ihnen zu sprechen, Aufgaben zu übernehmen und mit ihnen zu interagieren.

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Im PvP-Modus wird der Central Hub der einzige sichere Ort auf Kepler sein. Im Inneren können Spieler sich gegenseitig keinen Schaden zufügen; Hunger- und Durstparameter sind an diesem Ort ebenfalls deaktiviert. Bevölkerung Null wird am 5. Mai im Steam Early Access veröffentlicht. Interessenten können das Spiel bereits jetzt auf ihre Wunschliste setzen.

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Source: 3dnews.ru

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