Wiederbelebung des Free Heroes of Might and Magic II-Projekts

Das Projekt Kostenlose Heroes of Might and Magic II (fheroes2) Eine Gruppe von Enthusiasten versuchte, das Originalspiel von Grund auf neu zu erstellen. Dieses Projekt existierte einige Zeit als Open-Source-Produkt, die Arbeit daran wurde jedoch vor vielen Jahren eingestellt. Vor einem Jahr begann sich ein völlig neues Team zu bilden, das das Projekt weiterentwickelte und sich zum Ziel gesetzt hatte, es zu einem logischen Abschluss zu bringen. Der Projektcode ist in C++ geschrieben und vertrieben von lizenziert unter GPLv2. Zum Ausführen des Spiels werden Dateien mit Spielressourcen benötigt, die beispielsweise aus der Demoversion von Heroes of Might and Magic II bezogen werden können.

Neue Version für Benutzer angeboten Kostenlose Heroes of Might and Magic II 0.8.1, die folgende Änderungen gegenüber Version 0.7 vorschlägt:

  • Das Animationssystem für Kreaturen, Helden und Zaubersprüche im Kampf wurde überarbeitet
  • Unterstützung für die zyklische Animation von Oberflächen, Objekten auf der Karte und Kreaturen wurde eingeführt.
  • Es wurde eine völlig neue interne Rendering-Engine entwickelt, die viele Rendering-Probleme behebt und zudem deutlich schneller als die alte ist.
  • Fehlende Animationen für Zaubersprüche wie „Blitz“, „Armageddon“ und „Todeswelle“ hinzugefügt und viele alte Zaubersprüche behoben
  • Verschiedene Leistungsoptimierungen und normale Unterstützung für Vollbildmodus und Auflösungsauswahl.
  • Angemessene Unterstützung für Konfigurationsdateien und Einstellungen hinzugefügt.
  • Eine große Anzahl logischer Probleme im Kampf, auf der Karte, in der KI und bei der Wegfindung wurde behoben.
  • Verbesserte Unterstützung für Musik und Sounds sowie ein aktualisierter MIDI-Konverter.
  • Videounterstützung hinzugefügt.
  • Mehr als 250 Fehler im Vergleich zu Version 0.7 behoben (oder mehr als 50 im Vergleich zu Version 0.8).

Die Entwickler stellen fest, dass das Team nicht über die Designer verfügt, die das Projekt benötigt, um die Animationsfehler der Originalgrafiken zu korrigieren. Auch die Teilnahme an Brainstorming-Plänen zur Entwicklung einer Erweiterung ist willkommen, mit der die Entwickler fortfahren werden, sobald es ihnen gelingt, das Originalspiel vollständig nachzubilden.

Wiederbelebung des Free Heroes of Might and Magic II-Projekts

Source: opennet.ru

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