Der zweite Kandidat für die Veröffentlichungen des Grafikeditors GIMP 3.0 wurde erstellt. Die fertigen Versionen von GIMP 3.0-RC2 sind für Linux (AppImage, Flatpak), Windows und macOS veröffentlicht worden.
Zu den wichtigsten Verbesserungen in GIMP 3.0 gehören:
- Wechsel zur GTK3-Bibliothek und ein CSS-ähnliches Stylesystem;
- Native Unterstützung für Wayland und HiDPI;
- Ein neues Design und umfassende Modernisierung der Benutzeroberfläche;
- Basisunterstützung für das CMYK-Farbmodell (spätere Verknüpfung — Exportmöglichkeit in CMYK);
- Automatischer Modus für die Ebenenerweiterung;
- Bearbeitung über die Leinwand hinaus;
- Möglichkeit zur Auswahl mehrerer Ebenen (Multi-Layer-Auswahl);
- Unterstützung für die Bearbeitung im ursprünglichen Farbraum;
- Integrierter Erweiterungsmanager;
- Neue API für die Plugin-Entwicklung;
- Caching der Rendering-Daten;
- Werkzeug zum Auswählen mit Pinselstrichen;
- Verbesserter Import und Export im PSD-Format (Adobe Photoshop);
- Unterstützung für das JPEG-XL-Format;
- Nicht-destruktiver Bearbeitungsmodus;
- Umfassende Modernisierung des Farbmanagementcodes;
- Verbesserung der Unterstützung für Grafiktabletts und Stifte;
- Signifikante Bereinigung des Code-Basis.
Im Vergleich zur vorherigen Testversion gibt es folgende Änderungen:
- Das Problem mit der Übertragung von Einstellungen nach dem Wechsel von GIMP 2.10 auf den Branch 3.0 wurde behoben.
- In den Windows-Bauten wurde die automatische Öffnung der Konsole entfernt, die während der Entwicklung verwendet wurde, um den Zugriff auf Diagnosenachrichten zu erleichtern.
- Unzulänglichkeiten, die den Transfer von Bildern zwischen GIMP und Darktable behinderten, wurden behoben.
- Ein Problem mit Schriftarten, das dazu führte, dass in den Versionen für macOS einige Symbole in Menüs und Dialogen nicht angezeigt wurden, wurde gelöst.

- Ein neuer öffentlicher API für Filter auf Basis der GEGL-Bibliothek wurde vorgeschlagen. Dieser API war ursprünglich für die Version nach dem Release 3.0 geplant, aber die Entscheidung wurde aufgrund von Problemen bei der Portierung von Plugins und Skripten auf den Branch 3.0, die nach der Bereinigung des alten APIs auftraten, überdacht. Der neue API ermöglicht unter anderem die sofortige Anzeige der Ergebnisse von Effekten und deren Hinzufügung im nicht-destruktiven Bearbeitungsmodus.
- Änderungen im Farbmanagement-Code wurden hinzugefügt, um Probleme mit der Darstellung von Bildern mit Farbprofilen zu lösen, die nicht-perzeptuelle TRCs (Tone Response Curves) enthalten.
- Das Plugin für das BMP-Format ermöglicht den verlustfreien Import (ohne Umwandlung in eine 8-Bit Farbdarstellung), unterstützt die RLE24- und Huffman-Komprimierungsalgorithmen und bietet mehrstufiges Laden sehr großer Bilder.
- Im PNM-Plugin wurde die Möglichkeit hinzugefügt, PAM-Dateien zu laden, die das CMYK-Farbmodell verwenden.
- In den Windows-Bauten wurde die Unterstützung für das Öffnen von Bildern über Verknüpfungen (.lnk-Dateien) direkt aus dem Dateiauswahl-Dialog hinzugefügt.
- Im Design wurden Optimierungen vorgenommen, z. B. ein verbesserter Stil für Slider und neue Icons.
- Der Code zur Schriftartenladung wurde verbesserte Kompatibilität mit älteren XCF-Dateien.
Quelle: opennet.ru

