Veröffentlichung der Steam OS 3.2-Distribution, die auf der Spielekonsole Steam Deck verwendet wird

Valve hat ein Update für das Betriebssystem Steam OS 3.2 eingeführt, das mit der Spielekonsole Steam Deck geliefert wird. Steam OS 3 basiert auf Arch Linux, nutzt den auf dem Wayland-Protokoll basierenden Gamescope-Composite-Server, um den Start von Spielen zu beschleunigen, verfügt über ein schreibgeschütztes Root-Dateisystem, nutzt einen atomaren Update-Mechanismus, unterstützt Flatpak-Pakete, nutzt PipeWire Medienserver und bietet zwei Schnittstellenmodi (Steam-Shell und KDE-Plasma-Desktop). Updates sind nur für Steam Deck verfügbar, aber Enthusiasten entwickeln einen inoffiziellen Holoiso-Build, der für die Installation auf normalen Computern angepasst ist (Valve verspricht, in Zukunft Builds für den PC vorzubereiten).

Zu den Änderungen gehören:

  • Die Rotationsgeschwindigkeit des Kühlers wird vom Betriebssystem gesteuert, was es dem Benutzer ermöglicht, Frequenz und Temperatur feiner auszubalancieren, das Verhalten des Kühlers an verschiedene Nutzungsszenarien anzupassen und den Geräuschpegel bei Inaktivität zu minimieren. Der bisher verwendete Kühlersteuerungsmechanismus, der auf Firmware-Ebene arbeitet, bleibt weiterhin verfügbar und kann in den Einstellungen > Systemeinstellungen zurückgegeben werden.
  • Es ist möglich, beim Ausführen von Spieleanwendungen eine andere Bildschirmaktualisierungsrate zu verwenden. Die Frequenz wird beim Spielstart automatisch entsprechend den vorgegebenen Parametern angepasst und kehrt nach Beenden des Spiels auf die vorherigen Werte zurück. Die Einstellung erfolgt im Schnellzugriffsmenü – im Reiter „Leistung“ wurde ein neuer Schieberegler implementiert, um die Bildschirmaktualisierungsrate im Bereich von 40-60Hz zu ändern. Es gibt auch eine Einstellung zur Begrenzung der Bildrate (1:1, 1:2, 1:4), deren Liste der möglichen Werte abhängig von der gewählten Frequenz bestimmt wird.
  • Im Informationsblock, der über dem aktuellen Bild angezeigt wird (Heads-up-Display, HUD), wurde die Genauigkeit der Informationen zum Videospeicher erhöht.
  • Für Spiele wurden zusätzliche Bildschirmauflösungsoptionen hinzugefügt.
  • Für microSD-Karten ist der Schnellformatierungsmodus standardmäßig aktiviert.



Source: opennet.ru

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