Am 20. März wurde eine neue Version von DXVK 1.6 veröffentlicht.
DXVK ist eine Vulkan-basierte Schicht für DirectX 9/10/11 zum Ausführen von 3D-Anwendungen unter Wine.
Änderungen und Verbesserungen:
- Die Bibliotheken d3d10.dll und d3d10_1.dll für D3D10 werden nicht mehr standardmäßig installiert, weil Zur Unterstützung von D3D10 sind die Bibliotheken d3d10core.dll und d3d11.dll ausreichend. Dies eröffnet die Möglichkeit, das D3D10-Effekt-Framework der Wine-Implementierung zu nutzen.
- Kleinere Leistungsverbesserungen für D3D9.
- Möglicher Fix für Absturz beim Erfassen von Snapshots durch Apitrace.
- Absturz von Spielen auf der Source 2-Engine mit dem D3D9-Renderer behoben.
- Doppelter Anzeigemodus-Änderungscode behoben.
- In einigen Spielen wurde ein Problem behoben, bei dem das Video anstelle des Greenscreens angezeigt wurde.
- Behebt Kompatibilitätsprobleme mit einigen Spielen.
Source: linux.org.ru