DXVK 1.6-Version

Am 20. März wurde eine neue Version von DXVK 1.6 veröffentlicht.

DXVK ist eine Vulkan-basierte Schicht für DirectX 9/10/11 zum Ausführen von 3D-Anwendungen unter Wine.

Änderungen und Verbesserungen:

  • Die Bibliotheken d3d10.dll und d3d10_1.dll für D3D10 werden nicht mehr standardmäßig installiert, weil Zur Unterstützung von D3D10 sind die Bibliotheken d3d10core.dll und d3d11.dll ausreichend. Dies eröffnet die Möglichkeit, das D3D10-Effekt-Framework der Wine-Implementierung zu nutzen.
  • Kleinere Leistungsverbesserungen für D3D9.
  • Möglicher Fix für Absturz beim Erfassen von Snapshots durch Apitrace.
  • Absturz von Spielen auf der Source 2-Engine mit dem D3D9-Renderer behoben.
  • Doppelter Anzeigemodus-Änderungscode behoben.
  • In einigen Spielen wurde ein Problem behoben, bei dem das Video anstelle des Greenscreens angezeigt wurde.
  • Behebt Kompatibilitätsprobleme mit einigen Spielen.

Source: linux.org.ru

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