DXVK kann zum Ausführen von 3D-Anwendungen und Spielen unter Linux mit Wine verwendet werden und dient als leistungsstärkere Alternative zur integrierten Direct3D 11-Implementierung von Wine, die auf OpenGL läuft.
Wichtigste Änderungen:
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Einstellungswerte mit Anführungszeichen zu maskieren, zum Beispiel d3d9.customDeviceDesc = „ATi Rage 128“;
- Option dxgi.tearFree hinzugefügt, um den Anti-Flimmer-Schutz explizit zu aktivieren, wenn Vsync deaktiviert ist;
- DXGI-Funktionalität implementiert, die für einige SpecialK-Mods erforderlich ist;
- Eine Reihe von Fehlern, die bei der Verwendung von Direct3D 9 zu Rendering-Problemen oder Abstürzen führten, wurden behoben;
- Fehler bei der Überprüfung der Vulkan-Unterstützung auf Systemen mit NVIDIA-Grafikkarten behoben;
- Es wurde ein Fehler im Konfigurationsskript behoben, der mit Wine 5.6 nicht funktionierte;
- Rendering- und Absturzprobleme in Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee und Impossible Lair behoben;
- Verbesserte Leistung von Heavy Rain auf NVIDIA-GPUs.
Source: opennet.ru