Veröffentlichung von DXVK 1.6

Am 20. MÀrz wurde die neue Version DXVK 1.6 veröffentlicht.

DXVK ist eine auf Vulkan basierende Schicht fĂŒr DirectX 9/10/11, die das AusfĂŒhren von 3D-Anwendungen unter Wine ermöglicht.

Änderungen und Verbesserungen:

  • Die Bibliotheken d3d10.dll und d3d10_1.dll werden standardmĂ€ĂŸig nicht mehr installiert, da zur UnterstĂŒtzung von D3D10 die Bibliotheken d3d10core.dll und d3d11.dll ausreichen; damit wird die Verwendung des Effektrahmens D3D10 in der Wine-Implementierung ermöglicht.
  • Kleine Leistungsverbesserungen fĂŒr D3D9.
  • Mögliche Behebung eines Absturzes beim Erfassen eines Snapshots mit apitrace.
  • Behebung von AbstĂŒrzen bei Spielen, die die Source 2-Engine und den D3D9-Renderer verwenden.
  • Behebung von dupliziertem Code zur Änderung des Anzeigeformats.
  • Behebung des Problems, dass in einigen Spielen anstelle des grĂŒnen Bildschirms Videos angezeigt wurden.
  • Fehlerbehebungen zur KompatibilitĂ€t mit bestimmten Spielen.

Quelle: linux.org.ru

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