Veröffentlichung von DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11-Implementierungen zusätzlich zur Vulkan-API

Die Veröffentlichung der DXVK 1.9.2-Schicht ist verfügbar und bietet eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11, die über die Aufrufübersetzung an die Vulkan-API funktioniert. DXVK erfordert Treiber, die die Vulkan 1.1-API unterstützen, wie z. B. Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 und AMDVLK. DXVK kann zum Ausführen von 3D-Anwendungen und -Spielen unter Linux mit Wine verwendet werden und dient als leistungsstärkere Alternative zu den integrierten Direct3D 9/10/11-Implementierungen von Wine, die auf OpenGL ausgeführt werden.

Wichtigste Änderungen:

  • Die D3D9-Implementierung reduzierte die CPU-Last und behob verschiedene Abstürze in der Testsuite.
  • Es wurden Probleme behoben, die auftraten, wenn die Optionen d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock und d3d11.relaxedBarriers aktiviert waren.
  • Behebung von Problemen in Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 und Sine Mora EX.

Source: opennet.ru

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