Die Veröffentlichung des DXVK 1.9.2 Layer ist nun verfügbar. Diese Version bietet eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) sowie Direct3D 9, 10 und 11, die durch die Übersetzung von API-Aufrufen in Vulkan funktioniert. Um DXVK nutzen zu können, benötigen Sie Treiber mit Unterstützung für die Vulkan-API 1.1, wie Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 und AMDVLK. DXVK kann verwendet werden, um 3D-Anwendungen und Spiele unter Linux mit Wine auszuführen, und stellt eine leistungsstärkere Alternative zu den in Wine integrierten Implementierungen von Direct3D 9/10/11 dar, die auf OpenGL basieren.
Wesentliche Änderungen:
- In der D3D9-Implementierung wurde die CPU-Belastung verringert und verschiedene Abstürze im Testset wurden behoben.
- Es wurden Probleme behoben, die beim Aktivieren der Optionen d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock und d3d11.relaxedBarriers auftraten.
- Probleme in den Spielen Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Payday, Shin Megami Tensei 3 und Sine Mora EX wurden behoben.
Quelle: opennet.ru
