Die Veröffentlichung des Emulators für Spielekonsolen RetroArch 1.11.

Die Veröffentlichung des RetroArch-Projekts 1.11 wurde bekannt gegeben. Diese Software ermöglicht die Emulation verschiedener Spielkonsolen und bietet einen einfachen, einheitlichen grafischen Benutzeroberfläche für das Spielen klassischer Spiele. Unterstützt werden Emulationen von Konsolen wie Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES usw. Es können Gamepads bereits vorhandener Spielkonsolen genutzt werden, darunter Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, Xbox 1 und Xbox 360 sowie allgemeine Gamepads wie das Logitech F710. Der Emulator unterstützt erweiterte Funktionen wie Mehrspieler-Modus, Speicherstand, Bildqualitätsverbesserung alter Spiele mittels Shadern, das Zurückspulen von Spielen, das Hot-Plugging von Controllern und Video-Streaming.

Zu den Änderungen gehören:

  • Die Autorecording-Implementierung wurde verbessert.
  • Der RetroAchievements-Emulator wurde auf Version rcheevos 10.4 aktualisiert.
  • Die Komponenten für die Unterstützung von Direct3D 9 wurden in zwei Treiber unterteilt: D3D9 HLSL (maximale Kompatibilität, aber ohne Unterstützung für Shader) und D3D9 Cg (basierend auf der alten Nvidia Cg-Bibliothek).
  • Der Emulator für alte Spiele auf der Android-Plattform unterstützt nun Android 2.3 (Gingerbread), beinhaltet ein Konfigurationsprofil für das Xperia Play und ermöglicht die Nutzung von Touchpads.
  • Das Menü wurde reorganisiert.
  • Der Emulator für die Konsolen Miyoo bietet jetzt Unterstützung für das Spulen und das Erstellen von Screenshots.
  • Die Unterstützung für Netplay wurde verbessert. Für Server wurde eine Benutzeroberfläche hinzugefügt, um die Liste der verbundenen Clients anzuzeigen, Clients zu blockieren und sie zwangsweise zu trennen. Die Erkennung von Servern im lokalen Netzwerk wurde verbessert, ebenso die Unterstützung von uPnP. Die Kompatibilität mit den Konsolen VITA, 3DS, PS3, WII, WIIU und SWITCH wurde erweitert.
  • Unterstützung für Orbis/PS4 hinzugefügt.
  • Im SWITCH-Emulator wurde die Unterstützung für RWAV-Audiodateien aktiviert.
  • Für die UWP/Xbox-Plattform wurde Unterstützung für 4K-Auflösung implementiert.

Quelle: opennet.ru

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