Veröffentlichung von engge2, einer Open-Source-Engine für Thimbleweed Park

Die Veröffentlichung der offenen Spiel-Engine engge2 2.0 wurde veröffentlicht, die anstelle der proprietären Engine zum Abschließen der Thimbleweed Park-Quest verwendet werden kann. Um zu funktionieren, benötigen Sie Dateien mit Spielressourcen, die im Originalpaket von Thimbleweed Park enthalten sind. Der Motorcode ist in Lua und Nim geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz vertrieben. Es werden fertige Assemblys für Linux, macOS und Windows generiert.

Die engge2-Engine setzt die Entwicklung des engge-Projekts fort und zeichnet sich durch eine komplette Neufassung von Grund auf und den Übergang zur Verwendung der Sprachen Lua und Nim aus. Version 2.0 ist die erste Veröffentlichung des Projekts, Nummer 1.0 wurde übersprungen, um es klarer von der alten Engine zu trennen, die die Sprache C++ verwendete. Um mit Grafiken zu arbeiten, nutzt engge2 die SDL2-Bibliothek und das NimGL-Paket; die grafische Benutzeroberfläche basiert auf dem ImGui-Framework.

Veröffentlichung von engge2, einer Open-Source-Engine für Thimbleweed Park


Source: opennet.ru

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