Der Grafikeditor GIMP 3.1.4 ist jetzt verfügbar und stellt die zweite Version in der experimentellen Reihe 3.1 dar, die die Funktionalität der künftigen stabilen Version GIMP 3.2 vorbereitet. In der Reihe GIMP 3.2 entwickelt sich die Unterstützung für Link-Schichten (Link layer) und Vektor-Schichten (Vector layer) sowie Funktionen zur Unterstützung des CMYK-Farbmodells und des Farbmanagements. Fertige Builds sind für Linux (AppImage und Flatpak für x86 und ARM64), macOS und Windows veröffentlicht worden.
Änderungen in GIMP 3.1.4:
- Die Unterstützung für Link-Schichten wurde hinzugefügt, die es ermöglichen, externe Bilddateien als separate Schichten anzuhängen. In GIMP wird für Link-Schichten der Modus für nicht-destruktive Bearbeitung angewendet, d.h. Manipulationen an Link-Schichten beeinflussen nicht den Zustand der verknüpften Ausgangsbilder.
Wenn Sie beispielsweise eine SVG-Datei als Verknüpfungsschicht hinzufügen, wird der Inhalt dieser Schicht in GIMP automatisch mit dem bearbeiteten Zustand der Datei in Inkscape synchronisiert, nachdem Sie die Datei bearbeitet haben. Wenn Sie jedoch in GIMP die Inhalt der Verknüpfungsschicht skalieren oder drehen, hat das keine Auswirkungen auf die Qualität des Originalbildes.
In Zukunft ist geplant, die Möglichkeit hinzuzufügen, nicht nur ganze Bilder, sondern auch einzelne Schichten zu verknüpfen, d.h. es wird möglich sein, ausgewählte Schichten aus einer separaten XCF-Datei als Verknüpfungsschichten zu verwenden.
- Die Unterstützung für Vektorschichten (Vector layer) wurde hinzugefügt, was ermöglicht, Formen mit bestimmten Füll- und Kontureigenschaften zu erstellen. Die Daten werden vektorbasiert gespeichert, sodass die Konturen der Formen (path) jederzeit geändert, eine andere Füll- oder Konturfarbe ausgewählt und Transformationswerkzeuge im nicht-destruktiven Modus auf die Schicht angewendet werden können. Um eine Vektorschicht zu erstellen, sollte man eine Form mit dem Werkzeug „Konturen“ (Path) erstellen und die Schaltfläche zur Generierung der Vektorschicht für die Form drücken. Danach kann man beispielsweise die Vektorschicht drehen oder skalieren, ohne die Qualität der ursprünglichen Form zu verlieren.

- Der GEGL Filter Browser wurde hinzugefügt, eine Benutzeroberfläche zur Navigation durch die Filter der GEGL (Generic Graphics Library). Mit dem GEGL Filter Browser kann eine Liste der verfügbaren GEGL-Operationen (Filter) und Informationen zu deren Verwendung angezeigt werden.

- Die Unterstützung des neuen Pinsel-Formats, das in der Software für digitale Malerei MyPaint 2.0 verwendet wird, wurde hinzugefügt. Die Pinsel-Engine von MyPaint berücksichtigt nun die Skalierung und Rotation der Leinwand beim Malen, was eine genauere Simulation echter Pinselstriche ermöglicht. In GIMP sind mehr als 20 neue Pinsel aus dem Dieterle-Pinselset, das Bestandteil von MyPaint Brushes 2 ist, hinzugefügt worden, einschließlich Pinsel für das Zeichnen von Pfeilen und für die Posterisierung.

- Im Pinselwerkzeug von MyPaint wurde ein Schieberegler für die "Verstärkung" (Gain) hinzugefügt, mit dem die Reaktion auf den Druck beim Zeichnen gesteuert werden kann, um beispielsweise einen stärkeren oder schwächeren Druck beim Zeichnen mit der Maus zu simulieren.
- Im Werkzeug zur Erstellung und Bearbeitung von Textebenen wurde die Unterstützung für die Tastenkombinationen "Strg + B", "Strg + I" und "Strg + U" implementiert, um Fettdruck, Kursivschrift und Unterstreichungen anzuwenden. Die Änderung der Konturfarbe des Textes wird in Echtzeit vorgenommen, sofort nach der Farbänderung im Farbauswahlfenster, ohne auf die Bestätigung der Auswahl zu warten.
- Eine neue Benutzeroberfläche für das Animation Playback Plugin wurde präsentiert, die im Stil von Mediaplayern wie VLC gestaltet ist. Anstelle eines Fortschrittsanzeigers wird ein Schieberegler verwendet, mit dem man zu einem bestimmten Frame navigieren kann.
- Systemeinstellungen zum Deaktivieren animierter Effekte wurden berücksichtigt.
- In den Eingabefeldern für Werte in den Dialogen zur Netzwerkkonfiguration und Bildschirmauflösung sind nun mathematische Ausdrücke wie „3 * 92 cm“ erlaubt.
- Die Möglichkeit zum Import von HRZ-Bildern, die zur Speicherung von SSTV-Daten verwendet werden, wurde wiederhergestellt.
- Unterstützung für den Import von JPEG 2000-Bildern mit einer signierten Darstellung von Pixeldaten, die negative Werte enthalten können, wurde hinzugefügt.
- Unterstützung für den Import von Texturen im PAA-Format, das in Spielen von Bohemia Interactive Studio verwendet wird, wurde hinzugefügt.
- Unterstützung für den Import von Bildern im SFW93A- und SFW94A-Format, die bei Seattle Filmwork verwendet wurden, wurde hinzugefügt.
- Die Unterstützung für das TIFF-Format wurde erweitert, mit der Möglichkeit, Daten über die Sichtbarkeit von Ebenen, Mischmodi und Farbetiketten zu laden.
- Änderungen wurden vorgenommen, um zukünftige Migrationen auf GTK4 zu erleichtern. Beispielsweise wurde der Wechsel von GtkTreeView zu GtkListBox vollzogen.
- Es wurden Nacht-Builds im Snap-Format für die Architekturen aarch64 und x86_64 sowie im Flatpak-Format für die Architektur aarch64 eingerichtet (für x86_64 wurden bereits zuvor Builds erstellt).
Zusätzlich wurde das Plugin Dream Prompter angekündigt, das GIMP eine Schnittstelle zur Generierung und Bearbeitung von Bildern mit dem KI-Modell Gemini 2.5 Flash Image Preview anhand von Aufgabenbeschreibungen in natürlicher Sprache bietet. Der Plugin-Code ist in Python geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.

Quelle: opennet.ru



