GIMP 3.1.4 Grafikeditor-Release

GIMP 3.1.4 ist jetzt verfügbar und stellt die zweite Version des experimentellen Zweigs 3.1 dar, der die Grundlage für die zukünftige stabile Version GIMP 3.2 bildet. GIMP 3.2 verbessert die Unterstützung für Verknüpfungs- und Vektorebenen sowie Funktionen im Zusammenhang mit dem CMYK-Farbmodell und dem Farbmanagement. Die finalen Versionen wurden veröffentlicht für Linux (AppImage und Flatpak für x86- und ARM64-Architekturen), macOS и Windows.

Zu den Änderungen in GIMP 3.1.4:

  • Unterstützung für Link-Ebenen hinzugefügt, mit denen Sie externe Bilddateien als separate Ebenen anhängen können. In GIMP wird auf Link-Ebenen der nicht-destruktive Bearbeitungsmodus angewendet, d. h. Manipulationen mit Link-Ebenen haben keinen Einfluss auf den Zustand der verknüpften Quellbilder.

    Wenn Sie beispielsweise eine SVG-Datei als Verbindungsebene hinzufügen, wird der Ebeneninhalt in GIMP nach der Bearbeitung dieser Datei im Vektorgrafik-Editor Inkscape automatisch mit dem Status der bearbeiteten Datei synchronisiert. Gleichzeitig haben Skalierungen oder Drehungen des Inhalts der Verbindungsebene in GIMP keinen Einfluss auf die Qualität des Originalbilds.

    Zukünftig soll die Möglichkeit hinzugefügt werden, nicht nur ganze Bilder, sondern auch einzelne Ebenen zu verknüpfen, d. h., als Link-Ebenen wird es möglich sein, ausgewählte Ebenen aus einer separaten XCF-Datei zu verknüpfen.

  • Unterstützung für Vektorebenen hinzugefügt, sodass Sie Formen mit festgelegten Füll- und Kontureigenschaften erstellen können. Die Daten werden in Vektorform gespeichert, sodass Sie den Formpfad jederzeit ändern, eine andere Füll- oder Konturfarbe auswählen und Transformationswerkzeuge zerstörungsfrei auf die Ebene anwenden können. Um eine Vektorebene zu erstellen, erstellen Sie eine Form mit dem Pfadwerkzeug und klicken Sie auf die Schaltfläche zur Vektorebenengenerierung für die Form. Anschließend können Sie die Vektorebene beispielsweise drehen oder skalieren, ohne die Qualität der Originalform zu verlieren.
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  • Der GEGL-Filterbrowser wurde hinzugefügt, eine Schnittstelle zur Navigation durch Filter basierend auf der GEGL-Bibliothek (Generic Graphics Library). Mit dem GEGL-Filterbrowser können Sie eine Liste der verfügbaren GEGL-Operationen (Filter) und Informationen zu deren Verwendung anzeigen.
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  • Unterstützung für das neue Pinselformat des digitalen Malprogramms MyPaint 2.0 hinzugefügt. Die Pinsel-Engine von MyPaint berücksichtigt nun beim Malen den Maßstab und die Drehung der Leinwand, wodurch echte Pinselstriche genauer simuliert werden können. GIMP wurde mit über 20 neuen Pinseln aus dem Dieterle-Set von MyPaint Brushes 2 aktualisiert, darunter Pinsel zum Zeichnen von Pfeilen und zur Posterisierung.
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  • Das MyPaint-Pinselwerkzeug verfügt jetzt über einen Verstärkungsregler, mit dem Sie steuern können, wie der Druck auf Ihre Pinsel ausgeübt wird, z. B. durch Simulation eines stärkeren oder schwächeren Pinseldrucks beim Malen mit einer Maus.
  • Das Tool zum Erstellen und Bearbeiten von Textebenen unterstützt jetzt die Tastenkombinationen "Strg + B", "Strg + I" und "Strg + U" zum Anwenden von Fettdruck, Kursivschrift und Unterstreichung. Die Textumrissfarbe wird jetzt in Echtzeit unmittelbar nach der Farbänderung im Farbauswahlfenster geändert, ohne auf eine Bestätigung der Auswahl zu warten.
  • Die neue Benutzeroberfläche des Animation Playback-Plugins wird vorgestellt, die im Stil von Videoplayern wie VLC gestaltet ist. Anstelle einer Fortschrittsanzeige wird ein Schieberegler verwendet, mit dem Sie zum gewünschten Frame wechseln können.
  • Systemeinstellungen zum Deaktivieren animierter Effekte wurden berücksichtigt.
  • In den Feldern zur Eingabe von Größenwerten in den Dialogen zur Raster- und Monitorauflösungseinstellung dürfen mathematische Ausdrücke verwendet werden, beispielsweise „3 * 92 cm“.
  • Die Möglichkeit zum Importieren von Bildern im HRZ-Format, das zum Speichern von SSTV-Daten verwendet wird, wurde wiederhergestellt.
  • Unterstützung für den Import von JPEG 2000-Bildern mit signierter Darstellung von Pixeldaten hinzugefügt, die negative Werte enthalten können.
  • Unterstützung für den Import von Texturen im PAA-Format hinzugefügt, das in Spielen von Bohemia Interactive Studio verwendet wird.
  • Unterstützung für den Import von Bildern in den von Seattle Filmwork verwendeten Formaten SFW93A und SFW94A hinzugefügt.
  • Die Unterstützung für das TIFF-Format wurde erweitert, wofür die Möglichkeit zum Laden von Daten zur Ebenensichtbarkeit, zu Mischmodi und Farbmarkierungen implementiert wurde.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, um die zukünftige Portierung auf GTK4 zu vereinfachen. Beispielsweise wurde GtkTreeView von GtkListBox getrennt.
  • Die Generierung von Nightly Builds im Snap-Format für die Architekturen aarch64 und x86_64 sowie im Flatpak-Format für die Architektur aarch64 wurde etabliert (Builds für x86_64 wurden bereits früher generiert).

Darüber hinaus ist die Ankündigung des Plugins Dream Prompter zu erwähnen, das in GIMP eine Schnittstelle zur Bildgenerierung und -bearbeitung mithilfe des KI-Modells Gemini 2.5 Flash Image Preview integriert, das auf der Definition einer Aufgabe in natürlicher Sprache basiert. Der Plugin-Code ist in Python geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz vertrieben.

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Source: opennet.ru
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