Veröffentlichung des Grafikeditors Pinta 3.1.

Die Veröffentlichung der Open-Source-Rastergrafiksoftware Pinta 3.1 wurde bekannt gegeben. Pinta wurde 2010 ins Leben gerufen, um eine einfachere Alternative zur Software Paint.NET zu schaffen und ist mit GTK entwickelt worden. Der Editor richtet sich an AnfĂ€nger und bietet grundlegende Funktionen zum Zeichnen und Bearbeiten von Bildern. Die BenutzeroberflĂ€che wurde so weit wie möglich vereinfacht. Der Editor unterstĂŒtzt ein unbegrenztes RĂŒckgĂ€ngig-Puffer, ermöglicht das Arbeiten mit mehreren Ebenen und kommt mit einer Werkzeugauswahl zur Anwendung verschiedener Effekte und Bildkorrekturen. Der Code von Pinta wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Das Projekt ist in C# unter Verwendung von .NET und der Bibliothek Gir.Core geschrieben. Die BinĂ€rversionen sind fĂŒr Linux (Flatpak, Snap), macOS und Windows verfĂŒgbar.

Zu den Änderungen gehören:

  • Ein axonometrisches Gitter wurde implementiert, das hilfreich ist, um isometrische Grafiken (zweidimensionale Bilder, die wie dreidimensionale aussehen) zu erstellen. Um das neue Gitter zu aktivieren, aktivieren Sie die Option „Ansicht > Leinwandgitter
 > Axonometrisches Gitter anzeigen“.
    Veröffentlichung des Grafikeditors Pinta 3.1.
  • Das Canvas-Widget wurde ĂŒberarbeitet, und zur Darstellung wird jetzt die Klasse Gdk.Texture verwendet. Die Leistung wurde verbessert und der Speicherverbrauch bei der Arbeit mit vergrĂ¶ĂŸerten Bildern reduziert.
  • Der Effekt „Zellen“ wurde hinzugefĂŒgt.
    Veröffentlichung des Grafikeditors Pinta 3.1.
  • Im Werkzeug „Lasso-Auswahl“ wurde ein Polygon-Auswahlmodus hinzugefĂŒgt.
  • Im Werkzeug „Gradient“ wurden Regler zur Anpassung der LĂ€nge und Richtung der VerlauffĂŒllung implementiert.
  • In den Tooltips, die beim Überfahren der SchaltflĂ€chen in der Werkzeugleiste angezeigt werden, wurden Angaben zu den aktivierenden Tastenkombinationen hinzugefĂŒgt.
    Veröffentlichung des Grafikeditors Pinta 3.1.
  • FĂŒr die Ebenen wurde ein KontextmenĂŒ mit Aktionen implementiert, die auf die ausgewĂ€hlte Ebene anwendbar sind.
  • Im Effekt „Dithering“ ist die Verwendung der aktuellen Palette, die ĂŒber die Werkzeugleiste konfiguriert werden kann, anstelle von separaten Farb-Presets erlaubt.
  • Die Möglichkeit, zufĂ€llig generierte Werte fĂŒr Effekte manuell zu Ă€ndern, wurde hinzugefĂŒgt.
  • Im Dialogfeld mit den Effektparametern wurde die Möglichkeit zur Farbauswahl hinzugefĂŒgt.
    Veröffentlichung des Grafikeditors Pinta 3.1.
  • Im Textwerkzeug wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Entfernung von Wörtern mit der Tastenkombination Ctrl+Backspace hinzugefĂŒgt.
  • Die Visualisierung auf den horizontalen und vertikalen MaßstĂ€ben der ausgewĂ€hlten Breite und Höhe ist sichergestellt.
    Veröffentlichung des Grafikeditors Pinta 3.1.
  • Eine Animation wurde implementiert, um die Sichtbarkeit des Auswahlrahmens zu verbessern.
  • Im Effekt 'Verdrehung' (Twist) wurde ein Parameter zur Bestimmung des Radius in Prozent hinzugefĂŒgt.
  • Die Pinsel 'Spritzer' (Splatter) können bei gedrĂŒckter Maustaste erneut angewendet werden.
  • Ein Installer fĂŒr Windows-BausĂ€tze auf ARM64-Architektur wurde hinzugefĂŒgt.
  • Die minimalen Versionen der AbhĂ€ngigkeiten wurden aktualisiert: GTK 4.18+ und libadwaita 1.7+.

Quelle: opennet.ru

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