Veröffentlichung von Lakka 3.3, einer Distribution zur Erstellung von Spielekonsolen

Die Veröffentlichung der Distribution Lakka 3.3 ist jetzt verfügbar, die es ermöglicht, Computer, TV-Boxen oder Einplatinencomputer in eine vollwertige Spielekonsole für Retro-Spiele umzuwandeln. Das Projekt basiert auf einer Modifikation der LibreELEC-Distribution, die ursprünglich für die Erstellung von Heimkino-Systemen entwickelt wurde. Lakka-Images werden für die Plattformen i386, x86_64 (Intel-, NVIDIA- oder AMD-GPU), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 usw. bereitgestellt. Für die Installation reicht es aus, das Image auf eine SD-Karte oder einen USB-Stick zu schreiben, einen Controller anzuschließen und das System zu starten.

Im Kern von Lakka steht der Emulator für Spielkonsolen RetroArch, der eine breite Palette von Geräten emuliert und erweiterte Funktionen wie Mehrspieler-Modus, Spielstand-Speicherung, die Verbesserung der Bildqualität alter Spiele durch Shaders, Zurückspulen von Spielen, Hotplugging von Gamepads und Video-Streaming unterstützt. Zu den emulierten Konsolen gehören: Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES usw. Es werden Gamepads von bereits existierenden Spielkonsolen unterstützt, einschließlich Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, Nintendo Switch, XBox 1 und XBox360.

In der neuen Version:

  • Das Paket RetroArch wurde auf Version 1.9.7 aktualisiert, wobei das Scannen großer Datensätze optimiert, die Unterstützung für die Zuordnung mehrerer Gamecontroller zu einem Eingabegerät hinzugefügt und die Benutzerfreundlichkeit im Modus „Analog zu Digital Typ“ verbessert wurde.
  • Die Versionen der Emulatoren und Spiel-Engines wurden aktualisiert. Ein neuer Emulator np2kai (PC-98) wurde hinzugefügt. Im Emulator Dolphin wurde das Verzeichnis dolphin-emu/Sys implementiert, welches auf das Systemverzeichnis von RetroArch verweist.
  • Die Unterstützung für MIDI-Sequenzer wurde hinzugefügt.
  • Unterstützung für das Kernmodul „gamecon“ hinzugefügt (Treiber für Gamepads und Joysticks, die über den parallelen Anschluss angeschlossen werden).
  • Die 4K-Modi wurden für den Raspberry Pi deaktiviert.

Quelle: opennet.ru

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