Veröffentlichung von Lakka 4.2, einer Distribution zum Erstellen von Spielekonsolen

Das Distributionskit Lakka 4.2 wurde veröffentlicht, mit dem Sie Computer, Set-Top-Boxen oder Einplatinencomputer in eine vollwertige Spielekonsole zum Ausführen von Retro-Spielen verwandeln können. Das Projekt ist eine Modifikation der LibreELEC-Distribution, die ursprünglich für die Erstellung von Heimkinos konzipiert war. Lakka-Builds werden für die Plattformen i386, x86_64 (Intel-, NVIDIA- oder AMD-GPUs), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 usw. generiert. Zur Installation schreiben Sie einfach die Distribution auf eine SD-Karte oder ein USB-Laufwerk, schließen ein Gamepad an und starten das System.

Lakka basiert auf dem Spielekonsolen-Emulator RetroArch, der eine Vielzahl von Geräten emuliert und erweiterte Funktionen wie Multiplayer-Spiele, Statusspeicherung, Verbesserung der Bildqualität alter Spiele mithilfe von Shader, Zurückspulen von Spielen, Hot-Plugging von Gamepads und Video-Streaming unterstützt. Zu den emulierten Konsolen gehören: Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES usw. Es werden Gamepads bestehender Spielekonsolen unterstützt, darunter Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, Nintendo Switch, XBox 1 und XBox360.

In der neuen Version:

  • Das RetroArch-Paket wurde auf Version 1.10.3 aktualisiert.
  • Aktualisierte Versionen von Emulatoren und Spiel-Engines. Die neue A5200-Engine auf Basis von Libretro ist im Lieferumfang enthalten. Die Renn-Engine löst Probleme beim Speichern des Status auf der ARM-Plattform.
  • Das Mesa-Paket wurde auf Version 22.0.2 aktualisiert.
  • Bei Geräten mit Amlogic-Chips ist die Composite-Ausgabe auf TV-Set-Top-Boxen standardmäßig deaktiviert.
  • Unterstützung für Tools zum Erstellen bootfähiger Ventoy-USB-Medien hinzugefügt.
  • Source: opennet.ru

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