Offene Engine-Version von Heroes of Might and Magic 2 – fheroes2 – 1.0.1

Das Projekt fheroes2 1.0.1 ist jetzt verfügbar, das die Spiel-Engine Heroes of Might and Magic II von Grund auf neu erstellt. Der Projektcode ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Zum Ausführen des Spiels werden Dateien mit Spielressourcen benötigt, die beispielsweise aus der Demoversion von Heroes of Might and Magic II oder aus dem Originalspiel bezogen werden können.

Wichtigste Änderungen:

  • Ein erheblicher Teil des Codes wurde überarbeitet, um einen zukünftigen Karteneditor zu erstellen.
  • Verschiedene Animationen im Kampf wurden korrigiert: die Priorität beim Zeichnen der Effekte von Massenzaubern, die Reaktionen von Kreaturen auf niedrige Moral, Schaden durch Massenzauber und Flächenangriffe, das Storyboard eines Schusses, der Flug eines Pfeils, der Beginn und das Ende Positionen eines Projektils, die Bewegung einiger Lebewesen.
    Veröffentlichung der offenen Engine Heroes of Might and Magic 2 – fheroes2 – 1.0.1
  • Unterstützung für die Skalierung der Bildschirmauflösung hinzugefügt, um ein komfortableres Spiel im Fenstermodus ohne Verlust der Klarheit aufgrund von Anti-Aliasing zu ermöglichen.
    Veröffentlichung der offenen Engine Heroes of Might and Magic 2 – fheroes2 – 1.0.1
  • Eine separate Anwendung für Android bietet Tools zum Herunterladen einer Demoversion, zum Entpacken von Originalressourcen und auch zum Verwalten von Speicherungen.
    Veröffentlichung der offenen Engine Heroes of Might and Magic 2 – fheroes2 – 1.0.1
  • Es wurden Optimierungen vorgenommen, um das Rendern zu beschleunigen und den Stromverbrauch zu senken.
  • Verbessertes Design russischer Alphabetsymbole für eine kompaktere Textanzeige auf Spielschaltflächen.
  • Verbesserte Übersetzung ins Russische und viele andere Sprachen.
  • Über 40 Fehler behoben.

Source: opennet.ru

Kommentar hinzufügen