Veröffentlichung der Lutris 0.5.10-Plattform für einfacheren Zugriff auf Spiele unter Linux

Nach sechsmonatiger Entwicklungszeit wurde die Gaming-Plattform Lutris 0.5.10 veröffentlicht, die Tools zur Vereinfachung der Installation, Konfiguration und Verwaltung von Spielen unter Linux bereitstellt. Der Projektcode ist in Python geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz vertrieben.

Das Projekt unterhält ein Verzeichnis zum schnellen Suchen und Installieren von Spieleanwendungen, sodass Sie Spiele unter Linux mit einem Klick über eine einzige Schnittstelle starten können, ohne sich um die Installation von Abhängigkeiten und Einstellungen kümmern zu müssen. Laufzeitkomponenten zum Ausführen von Spielen werden vom Projekt bereitgestellt und sind nicht an die verwendete Distribution gebunden. Runtime ist ein verteilungsunabhängiger Satz von Bibliotheken, der Komponenten von SteamOS und Ubuntu sowie verschiedene zusätzliche Bibliotheken enthält.

Es ist möglich, Spiele zu installieren, die über GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin und Uplay vertrieben werden. Gleichzeitig fungiert Lutris selbst nur als Vermittler und verkauft keine Spiele. Bei kommerziellen Spielen muss der Benutzer das Spiel daher unabhängig vom entsprechenden Dienst erwerben (kostenlose Spiele können mit einem Klick über die grafische Benutzeroberfläche von Lutris gestartet werden).

Jedem Spiel in Lutris ist ein Ladeskript und ein Handler zugeordnet, der die Umgebung zum Starten des Spiels beschreibt. Dazu gehören vorgefertigte Profile mit optimalen Einstellungen zum Ausführen von Spielen mit Wine. Neben Wine können Spiele auch mit Spielekonsolen-Emulatoren wie RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME und Dolphin gestartet werden.

Veröffentlichung der Lutris 0.5.10-Plattform für einfacheren Zugriff auf Spiele unter Linux

Wichtige Neuerungen in Lutris 0.5.10:

  • Unterstützung für die Ausführung von Lutris auf der Steam Deck-Spielekonsole hinzugefügt. Derzeit getestete Installation aus den Arch Linux- und AUR-Repositorys, die das Versetzen der Systempartition in den Schreibmodus und eine Neuinstallation nach der Anwendung wichtiger SteamOS-Updates erfordert. Zukünftig ist geplant, ein eigenständiges Paket im Flatpak-Format vorzubereiten, dessen Betrieb durch Steam Deck-Updates nicht beeinträchtigt wird.
  • Für das manuelle Hinzufügen von Spielen wurde ein neuer Abschnitt vorgeschlagen. Der Bereich bietet Schnittstellen für:
    • Hinzufügen und Anpassen von Spielen, die bereits auf dem lokalen System installiert sind;
    • Scannen eines Verzeichnisses mit Spielen, die zuvor über Lutris installiert, aber nicht im Client überprüft wurden (bei der Durchführung des Vorgangs werden Verzeichnisnamen mit Spielkennungen verglichen);
    • Installieren von Windows-Spielen von externen Medien;
    • Installation mit YAML-Installationsprogrammen, die auf der lokalen Festplatte verfügbar sind (GUI-Version für die „-install“-Flags);
    • Suchen Sie in der Bibliothek der auf der Website lutris.net angebotenen Spiele (zuvor wurde diese Möglichkeit auf der Registerkarte „Community-Installer“ angeboten).

    Veröffentlichung der Lutris 0.5.10-Plattform für einfacheren Zugriff auf Spiele unter Linux

  • Komponenten für die Integration mit Origin- und Ubisoft Connect-Diensten hinzugefügt. Ähnlich wie bei der Unterstützung des Epic Games Store-Katalogs erfordern die neuen Integrationsmodule die Installation der Origin- und Ubisoft Connect-Clients.
  • Option hinzugefügt, um Lutris-Spiele zu Steam hinzuzufügen.
  • Unterstützung für das Cover-Art-Format wurde implementiert.
  • Gewährleistetes Laden fehlender Komponenten beim Start.
  • Für Linux- und Windows-Spiele wird auf Systemen mit NVIDIA-GPUs ein separater Shader-Cache verwendet.
  • Option zur Unterstützung des BattleEye-Anti-Cheat-Systems hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Patches und DLC für GOG-Spiele herunterzuladen.
  • Die Flags „--export“ und „--import“ zum Exportieren und Importieren von Spielen wurden hinzugefügt.
  • Die Flags „--install-runner“, „--uninstall-runners“, „--list-runners“ und „--list-wine-versions“ wurden hinzugefügt, um Runner zu steuern.
  • Das Verhalten der Schaltfläche „Stopp“ wurde geändert; die Aktion zum Beenden aller Wine-Prozesse wurde entfernt.
  • Auf NVIDIA-GPUs ist die Gamescope-Option deaktiviert.
  • Standardmäßig ist der fsync-Mechanismus aktiviert.

Darüber hinaus ist festzuhalten, dass die Unterstützung für 2039-Spiele für die Linux-basierte Spielekonsole Steam Deck bestätigt wurde. 1053 Spiele werden von Valve-Mitarbeitern als manuell verifiziert (verifiziert) und 986 als unterstützt (spielbar) markiert.

Source: opennet.ru

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