Die Veröffentlichung von PortableGL 0.97 ist online, einem Projekt, das die Softwareimplementierung der Grafik-API OpenGL 3.x vollstÀndig in C (C99) entwickelt. Theoretisch kann PortableGL in allen Anwendungen verwendet werden, die Texturen oder Framebuffers als Eingabedaten akzeptieren. Der Code wird als eine einzige Header-Datei bereitgestellt und unter der MIT-Lizenz vertrieben.
Die erklĂ€rten Ziele umfassen PortabilitĂ€t, Ăbereinstimmung mit der OpenGL-API, Benutzerfreundlichkeit, einfachen Code und hohe Leistung. Anwendungsbereiche sind das Lernen von Konzepten zur Erstellung von Grafik-APIs, die Verwendung fĂŒr die Arbeit mit 3D-Grafik auf Systemen ohne GPU und die Integration von OpenGL-UnterstĂŒtzung in spezifische Betriebssysteme, fĂŒr die das Mesa3D-Paket nicht portiert wurde.


Quelle: opennet.ru
