Release , Zeichensoftware, und Skizzen erstellen. Der Programmcode ist in C++ und Lua geschrieben. Die Darstellung erfolgt über
OpenGL und SDL. Der Code steht unter der GPLv3-Lizenz. Die Builds werden nur für Windows erstellt; für Linux und macOS kann das Programm aus den Quelltexten kompiliert werden.
Milton ist auf die Malerei auf einer unendlich großen Leinwand fokussiert, wobei Arbeitsmethoden verwendet werden, die Rastergrafiksystemen ähneln, jedoch mit der Verarbeitung von Bildern in vektorieller Form. Der Editor unterstützt kein editing von einzelnen Pixeln, sondern ermöglicht auf Vektorebene das Eintauchen in jede Detailtiefe. Funktionen wie Ebenen, Pinsel, Linien, Unschärfe usw. werden unterstützt. Alle Ergebnisse werden automatisch beim Ändern gespeichert, mit der Möglichkeit eines unbegrenzten Rückgängig/Wiederherstellen (unbegrenztes Undo/Redo, nicht unterbrochen durch das Schließen des Programms). Die Verwendung des Vektorformats ermöglicht eine sehr kompakte Speicherung der Daten. Es besteht die Möglichkeit, in Rasterformate wie JPEG und PNG zu exportieren.
In der neuen Version wurden weiche Pinsel, die Auswahl des Transparenzgrads abhängig vom Druck des Stylus, Rotationsoperationen und eine adaptive Größenänderung des Pinsels in Bezug auf die Leinwand hinzugefügt.
Quelle: opennet.ru
