OpenGL und SDL. Code
Milton konzentriert sich auf das Malen auf einer unendlich großen Leinwand und verwendet Techniken, die an Rastersysteme erinnern, wobei das Bild jedoch in Vektorform verarbeitet wird. Der Editor unterstützt die Bearbeitung einzelner Pixel nicht, ermöglicht Ihnen aber auf Vektorebene einen tieferen Einstieg in jede Detailebene. Funktionen wie Ebenen, Pinsel, Linien, Unschärfen usw. werden unterstützt. Alle Ergebnisse werden automatisch gespeichert, wenn Änderungen vorgenommen werden, mit der Möglichkeit eines unbegrenzten Rollbacks von Änderungen (unbegrenztes Rückgängigmachen/Wiederherstellen, keine Unterbrechung durch Schließen des Programms). Durch die Verwendung des Vektorformats können Sie Daten in einer sehr kompakten Form speichern. Der Export in die Rasterformate JPEG und PNG ist möglich.
Die neue Version fügt weiche Pinsel hinzu, wählt die Transparenzstufe abhängig vom Druck auf den Stift, Rotationsvorgänge und eine adaptive Größenänderung des Pinsels relativ zur Leinwand.
Source: opennet.ru